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Nel poema The Raven di Edgar Allan Poe, il narratore si trova di fronte a una creatura che entra nella sua stanza e rimane sul busto di Atena, dea della saggezza, ponendosi così al di sopra della ragione e della logica. Il corvo pronuncia una sola parola, "Mai più", che il narratore interpreta in modi diversi per rispondere alle proprie domande.
In THE CHAMBER DOOR accade qualcosa di simile, ma prima che Atena si apra una porta, un portale per un altro mondo di creature e demoni degli incubi. Mentre il corvo dalle piume scure contrasta con il marmo di Atena, di luce e oscurità, vita e morte, il nostro eroe è preso da qualcosa al di sopra della ragione, facendolo entrare da quella porta con la certezza dell'ignoto.
THE CHAMBER DOOR è un gioco di introduzione all'universo NEVERMORE. Ti verranno presentate le meccaniche di combattimento fluide e le infinite possibilità. L'aggressività e l'agilità sono alla base del combattimento, sarai ricompensato in un sistema di classifica combo in cui la tua varietà di colpi è la tua arma più grande, ma attenzione, MAI PI contiene creature pericolose e qualsiasi errore può essere l'ultimo.
Man mano che avanzi nel gioco, creerai carte specchio esclusive per costruire il tuo personaggio in base al tuo stile di combattimento. Ogni carta può portare nuove abilità, nuove meccaniche o persino migliorare le tue statistiche.
Quando attraversi la PORTA DELLA CAMERA affronterai orde di vari nemici in un sistema di arene, alla fine di ogni livello troverai un passaggio per procedere a quello successivo. Quando sconfiggi queste orde, alla fine ti imbatterai in entità più potenti e boss più forti.
Se fallisci e vieni sconfitto, tornerai al primo livello, tuttavia, in un sistema roguelike, mantieni le anime che hai catturato nella tua ultima avventura per far evolvere i tuoi incantesimi attraverso la statua di Atena, diventando così più forte e più pronto ad avanzare ulteriormente di più al tuo prossimo tentativo.