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**Remarque : le nom de la profondeur intérieure 6 a été changé de profondeur 6 à profondeur intérieure 6 à compter du 28 mai 2021**
Inside Depth 6 met l'accent sur la création d'une atmosphère de grande terreur, de suspense et d'anticipation pour le joueur. Avec un scénario sombre et une expérience d'horreur qui s'intensifie, plus vous descendez, Depth 6 est sûr de vous garder sur le bord de votre siège.
L'histoire
Le gouvernement a décidé de cimenter l'entrée de la mine Purple Lavender après avoir signalé plus de 117 morts dans la mine et 24 autres disparus. Cela n'a aucun sens, pourquoi tant de personnes ont-elles dû périr avant que des mesures ne soient prises pour fermer la mine, et comment tant de personnes ont-elles pu se faufiler alors que la mine est sous surveillance constante ?
La mine Purple Lavender devrait être cimentée demain matin. Cela me donne suffisamment de temps pour entrer rapidement, documenter la zone et sortir. Quelque chose est caché, et j'ai l'intention de découvrir quoi.
Voici ce que je sais jusqu'à présent sur la mine Purple Lavender :
1) Il est signalé qu'il a 6 profondeurs, cependant, je ne pense pas que cela ait été confirmé.
2) Il y a une rumeur, plus vous descendez profondément, plus vous vivrez de choses ratées. Soi-disant, la pression commence à gâcher votre tête.
3) Les mineurs d'origine il y a environ 70 ans sont un mystère. Personne ne sait qui ils étaient ni qui étaient leurs familles.
Il ne reste plus qu'à se mettre en route et à espérer le meilleur...
Inside Depth 6 est un court jeu d'horreur avec un temps de réalisation estimé à environ 60 minutes. En tant que tel, Inside Depth 6 n'offre PAS de fonctionnalité de sauvegarde de jeu. La profondeur intérieure 6 doit être complétée en une SEULE SEANCE .
Inside Depth 6 comprend 3 fins couplées à toutes sortes de réalisations , d' énigmes et de mystères à résoudre. Et comme toujours, impossible de se tromper avec un petit œuf de Pâques !
Remarque du développeur :
Et donc, encore un autre jeu a été terminé. Celui-ci est arrivé un peu plus tard que prévu, mais mieux vaut tard que jamais. Inside Depth 6 est le premier jeu que j'ai construit qui ne se déroule pas dans un seul cadre. En d'autres termes, contrairement à Suite 776, A Girl's Fabric Face, Mind's Eyes ou tout autre jeu que j'ai construit auparavant et qui se déroule généralement dans une maison, Inside Depth 6 se déroule dans une très grande mine avec des paysages changeants à chaque coin de rue. ! Bien sûr, c'est l'une des raisons pour lesquelles ce jeu a pris tant de temps à construire, car il était littéralement beaucoup plus gros et plus compliqué à construire que n'importe lequel de mes jeux précédents. Néanmoins, je pense que le jeu s'est plutôt bien passé, et je pense qu'il fait assez bien son travail. J'espère sincèrement que vous apprécierez tous l'expérience qu'Inside Depth 6 a à offrir.
Je suis très heureux de dire que je continue à apprendre de nouvelles astuces dans le développement de jeux, et j'espère continuer à en apprendre encore plus ! Ce n'est certainement pas facile d'être un développeur 1-man qui est autodidacte ; sans aucun doute, j'atteins de nombreuses limites tout au long du parcours de développement; cependant, je crois que je suis encore capable de surmonter bon nombre de mes limites pour vous offrir à tous une expérience inoubliable !
Cela étant dit, je tiens à remercier tous ceux qui m'ont apporté leur soutien! Je continuerai à apprendre, à grandir et à vous fournir un meilleur contenu tout au long de l'année :)