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FlowCanvas CD Key

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Nous mettons tout en œuvre pour protéger la sécurité de vos paiements. Notre service dédié à la prévention et à la réponse aux fraudes travaille 24/7 pour garantir la sécurité des transactions. Nous avons mis en place des systèmes personnalisés pour éliminer les escrocs potentiels et nous nous sommes associés à Ravelin, l'un des leadeurs de prévention des fraudes au monde. Nous ne partageons pas les détails de vos paiements avec des vendeurs externes et nous ne vendons pas vos informations aux tiers.
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La version d'exécution équivalente '.Net 4.x' est requise.
'.Net 3.5 (obsolète)' n'est plus pris en charge.


FlowCanvas est une solution de script visuel puissante et riche en fonctionnalités pour Unity, vous permettant de créer et de manipuler pratiquement tous les aspects des éléments de jeu pour vos jeux d'une manière très similaire à Unreal Blueprints, mais avec beaucoup moins de connaissances en programmation requises.

FlowCanvas vous offre toute la flexibilité des concepts et des outils généralement disponibles uniquement dans le code, mais via un éditeur de nœud visuel intuitif, vous permettant de créer des choses à partir de prototypes rapides, jusqu'à des mécanismes de jeu complets sans écrire une seule ligne de code.

✔ Designers : Prototypez, itérez et concrétisez complètement vos idées sans codage, tout en apprenant comment le code fonctionne de manière amusante. Si vous êtes familier avec Unreal Blueprints, vous vous sentirez comme chez vous.

✔ Programmeurs : Interface avec votre code à un niveau supérieur, créant des systèmes découplés et/ou fournissant de nouveaux nœuds autonomes aux concepteurs avec une API simple et bien documentée.

En connectant des événements, des contrôleurs de flux et des nœuds de fonction ensemble, créez et manipulez des éléments de jeu, y compris, mais certainement pas limité à :

  • Contrôles du joueur.
  • Événements de conception de niveau.
  • Mécanique de jeu.
  • Les interfaces des utilisateurs.
  • Interactions avec les joueurs.
  • Systèmes de gestion des ressources.
  • Et franchement bien plus encore !

FlowCanvas est un framework prêt pour la production utilisé par des jeux géniaux tels que Graveyard Keeper, Deadhold, Memories Retold et Frankie's Revenge, entre autres.

POINTS FORTS DES FONCTIONNALITÉS

  • Éditeur de nœud visuel élégant et intuitif avec toutes les fonctionnalités professionnelles attendues.
    (Annulation/rétablissement complet, zoom avant/arrière, mini-carte, multi-sélection, duplication, copier/coller, importation/exportation JSON, groupes, commentaires, etc.)
  • Tous les types pris en charge prêts à l'emploi.
    (Classes, Structs, Enums, Collections, Interfaces...)
  • Nœuds générés automatiquement pour toutes les fonctionnalités Unity, votre code et les API tierces. Y compris les méthodes, les propriétés, les champs, les événements Unity, les événements C#, les délégués, les méthodes génériques, les constructeurs, les extracteurs et les opérateurs.
  • Plus de 60 nœuds d'événement intégrés, y compris les déclencheurs, les collisions, les particules, la visibilité, l'entrée, l'interface utilisateur et bien plus encore.
  • Plus de 30 nœuds de contrôleur de flux intégrés, y compris les boucles for, ifs, whiles, cooldowns, filtres, togglers, selectors, gotos, switch-statements et bien plus encore.
  • Système d'événements personnalisés, pour communiquer facilement entre les graphiques.
  • Fonctions flowScript locales personnalisées (avec script visuel).
  • Macros réutilisables personnalisées (avec script visuel) et flowScripts imbriqués.
  • Graphique, GameObject et variables globales.
  • Variables liées aux données avec des propriétés et des champs d'instance ou statiques.
  • Variables de synchronisation réseau avec UNET.
    (Puisque UNET est désormais obsolète, il sera remplacé par une nouvelle solution réseau) .
  • Variables remplaçables préfabriquées.
  • Débogage visuel d'exécution coloré et informatif.
  • Node Browser, pour rechercher, mettre en favori et lire la documentation intégrée.
  • Configurateur de types préférés, pour adapter les menus liés au type aux besoins de votre projet.
  • Graph Minimap, pour naviguer facilement dans vos graphiques.
  • Graph Console, pour localiser automatiquement les nœuds défaillants d'un simple clic de souris.
  • Graph Explorer, pour trouver rapidement l'utilisation des nœuds et des variables dans le graphique.
  • Graph Refactor, pour refactoriser par lots les nœuds manquants et les références de réflexion.
  • Conversion automatique des types de connexion et des WildPorts génériques, pour travailler plus rapidement.
  • Menus contextuels de type Intellisense sensibles au type.
  • Nœuds d'événement basés sur des objets multi-ciblés.
  • Modes d'affichage complet, partiel, compact et groupes de canevas à limites automatiques.
  • Édition en direct en temps réel, pour concrétiser plus rapidement vos idées.
  • API propre et bien documentée, pour étendre et créer facilement des nœuds personnalisés, prenant également en charge les nœuds génériques (T).
  • Intégration transparente avec NodeCanvas BehaviourTrees, FSMs et DialogueTrees, avec des sous-graphes imbriqués entre n'importe quel autre module graphique.
  • Convivial. Poids léger. Aucune configuration requise.
  • Performances à toute épreuve. Allocations quasi nulles. Chargement de graphe asynchrone.
  • Réflexion optimisée ultra-rapide pour les plates-formes JIT.
  • Connexions de type fort. Pas de boxe.
  • Toutes les plateformes prises en charge.
  • Code source C# complet inclus !
  • Et bien plus...

Ajoutez FlowCanvas à votre projet et profitez d'un script visuel moderne et riche en fonctionnalités pour Unity avec de puissantes possibilités et sans aucun compromis.

Évaluation du produit