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Replicube est un jeu/jouet de puzzle de programmation à monde ouvert qui consiste à écrire du code pour reproduire des objets 3D à base de voxels.
Le but principal du jeu est de reproduire un objet de référence en écrivant un code qui le duplique. Il n'y a pas de « bonne réponse » : si votre code produit le même objet, il est correct !
Vous pouvez toujours ouvrir l'outil voxel en mode « édition libre » et laisser libre cours à votre imagination. En plus de l'éditeur voxel 3D principal, un éditeur d'images 2D est également disponible pour écrire du code permettant de générer des images 2D et des animations GIF. Vous pouvez même enregistrer votre création comme image de fond dans l'interface « OS » du jeu !

Chaque puzzle propose deux classements, mesurant la taille du code source et l'efficacité d'exécution. Optimiser l'un se fait souvent au détriment de l'autre. Si vous aimez optimiser votre code, les classements vous attendent !
Le jeu comprend également un forum en ligne où les joueurs peuvent partager leurs propres créations en voxels, et même défier d'autres joueurs de les reproduire, le tout présenté dans une interface de forum en ligne à l'ancienne.
Les objets voxels 3D générés peuvent être exportés dans des formats courants pour être utilisés dans d'autres outils de création 3D.
Les images et animations 2D générées peuvent également être exportées au format png ou gif pour être partagées en ligne.