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12 792 articles. Un désordre incroyable. Vous.
Pointer. Remplir les rayons. Gravir les échelons d'une industrie qui ne devrait peut-être pas exister.
Big Bad Pharma est un jeu de simulation de gestion de pharmacie à la première personne, à l'ambiance feutrée et à l'humour noir. En apparence, il a tout pour plaire : des étagères bien rangées, une pharmacie tranquille à gérer et ce clic satisfaisant du dernier carton qui se range. Mais en réalité, c'est une satire mordante du système de santé privé, et plus vous progressez, plus vous vous demandez si le jeu en valait la chandelle.
Chaque quart de travail commence de la même façon : les rayons sont vides, les produits sont partout, et vous.
Chacun des 12 792 articles de cet étage a sa place. Une étagère précise, dans un rayon précis, dans une allée précise, et le magasin n'est pas terminé tant que le dernier article n'y est pas rangé. Prenez les articles, chargez-les à pleines mains et rangez-les à leur place. Les catégories vont des médicaments pour la digestion aux remèdes contre la migraine, en passant par une quantité pour le moins suspecte de médicaments contre les allergies, tous étiquetés comme des marques presque connues. Du moins, légalement.
Vous ne savez plus où sont les antihistaminiques ? Pas de panique, vous avez un catalogue dans votre poche. Que vous soyez un maniaque du rangement méthodique, rayon par rayon, ou un adepte du rangement désordonné, à vous de gérer votre magasin.
Chaque service commence de la même façon : des rayons vides, une réserve pleine à craquer et vous. Triez les produits dans les allées correspondantes, des médicaments pour la digestion aux remèdes contre la migraine, en passant par une quantité impressionnante d'antihistaminiques. Gardez l'ordre, optimisez le flux de travail et surtout, ne perdez aucun article. Que vous soyez un maniaque du rangement ou un adepte du désordre, c'est à vous de gérer le magasin.
Personne ne gravit les échelons hiérarchiques à pied indéfiniment.
Derrière la porte du personnel se cache un PC de bureau beige qui tourne comme une vieille machine. C'est le Centre de Mise à Niveau Rx, et c'est là que va votre salaire. Transportez plus en un seul voyage. Déplacez-vous plus vite entre les allées. Sautez plus haut, lancez plus loin et débloquez les quatre outils qui transforment une longue journée de travail en une journée plus courte :
Localiser : mettre en évidence chaque élément égaré d'une catégorie, où qu'il soit caché.
Auto Shelve : envoyez ce que vous avez en main directement à sa destination.
Aimant : attirez le produit à proximité sans vous baisser.
Balayer : ramasser toute une surface au sol en un seul passage
Maîtrisez tous les aspects et vous deviendrez un employé du mois vraiment complet (et légèrement terrifiant).

Cette pharmacie, c'est bien plus qu'un simple réapprovisionnement. Vingt-et-une réussites retracent votre parcours, de vos débuts timides à votre arrivée dans une entreprise plus… professionnelle. Il y a des inscriptions sur les miroirs. À l'arrière, une radio diffuse quatre décennies de musique. Il y a des toilettes, et oui, elles fonctionnent.
À la fin de votre service, pointez et les chiffres s'affichent : articles mis en rayon, rayons traités, temps passé en magasin, et un historique de tous vos services. Puis le magasin est réapprovisionné, la journée s'écoule, et le cycle recommence. C'est soit profondément réconfortant, soit complètement absurde, selon votre humeur.
Big Bad Pharma est un jeu chaleureux, drôle et plaisant à jouer, avec juste ce qu'il faut d'autodérision pour vous faire sourire. C'est un jeu qui parle de petits plaisirs et de grandes questions, créé par une seule personne dotée d'un humour mordant et qui a passé beaucoup trop de temps à réfléchir à l'agencement des rayons.
Jouable à la souris et au clavier ou à la manette, par sessions de cinq minutes ou de trois heures.
Venez pour les rayons. Restez pour le lent déclin moral.
Avertissement concernant le contenu IA (AUCUNE IA) : Ce jeu a été créé avec amour et passion, dans le but d'apprendre à développer des jeux vidéo, une activité qui a toujours été présente dans ma vie. Tous les éléments 3D sont de ma création (d'où sa simplicité). Toutes les textures et tous les éléments graphiques du jeu sont également de ma création (vous remarquerez peut-être quelques difficultés). J'ai récemment supprimé les images de succès générées par l'IA et les ai remplacées par mes propres créations. Il en va de même pour tous les éléments graphiques, logos et images d'arrière-plan de Steam. Officiellement, AUCUNE IA.