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SafeHome est un mélange sophistiqué de genres (gestion du temps, stratégie, objets cachés, clicker-shooter et tower defense).
Un jeu sur la survie dans un post-monde avec un temps limité et des ressources limitées. Le joueur doit être prudent avec les ressources dépensées pour construire et mettre à niveau l'infrastructure des avant-postes pour rester en vie jusqu'à la lumière du matin. En outre, le joueur doit essayer de trouver toutes les ressources cachées dans la cour à proximité. Ses chances de survie en dépendent.
L'histoire qui commence dans un village abandonné situé à 100 kilomètres de la grande ville. Le chemin de trois personnes vers cette ville pendant 5 jours et 4 nuits, pleine de danger et de désespoir !
Trouvez un foyer sûr et essayez de rester en vie jusqu'au matin sans ressources et sans espoir !
Roman visuel d'un jeune conteur. Il a 9 ans. Le concept et le design sont aussi son travail.