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Caesar in Gaul est un pack de campagne autonome pour Total War: ROME II qui couvre la guerre d'expansion de Jules César contre les tribus gauloises. Les joueurs peuvent choisir entre quatre factions jouables dans ce conflit : les Arvernes gaulois, les Suèves germaniques, les Nerviens belges et Rome, dans une campagne inspirée des Commentarii de bello Gallico (Commentaires sur la guerre des Gaules) de César.
Offrant une portée plus restreinte en termes de temps et de géographie que Rome II (58-51 av. J.-C.), la carte de la campagne de César en Gaule est une vision élargie et plus détaillée de la Gaule et de la côte sud de la Bretagne.
Comparé à la carte de la Gaule de ROME II, César en Gaule contient plus de régions et de provinces, plus de factions (jouables et non jouables) et une série de généraux et d'hommes d'État célèbres de l'histoire que le joueur emploiera ou combattra en fonction de la faction choisie.
Une guerre de grand profit et de gloire pour César, ce conflit le rendit extrêmement populaire auprès du peuple de Rome… mais moins auprès des sénateurs, qui le virent acquérir le pouvoir à travers une série d'événements qui le conduisirent finalement au rang de dictateur.

Nouvelle carte de campagne :
La carte de campagne de César en Gaule est une représentation améliorée et plus détaillée de la Gaule, avec des joueurs capables de s'étendre sur 18 provinces parsemées de ressources, de nouvelles colonies et de nouvelles capitales provinciales.
Une plus grande concentration sur les personnages :
De nombreuses factions emploient de grands généraux et hommes d'État de l'histoire (par exemple, Rome compte Gaius Julius Caesar lui-même, Marc Antoine et d'autres). Chacune des quatre factions jouables possède également un chef de faction qui fait office d'avatar du joueur pendant la campagne.
24 tours par an :
Comme César en Gaule se déroule sur une période considérablement plus courte (58-51 av. J.-C.) que la campagne de grande envergure de ROME II, chaque tour représente deux semaines plutôt qu'un an. Cela signifie que les saisons font leur retour. Leurs effets sur le gameplay ne sont cependant pas toujours prévisibles et peuvent varier d'une province à l'autre. Un automne tardif peut par exemple apporter une bonne récolte, mais un été long et sec peut nuire à votre production alimentaire.
Campagne multijoueur compacte et ciblée :
Pour les généraux à la recherche d'un jeu de campagne multijoueur plus rapide, César en Gaule présente une série d'options intéressantes. En raison de la portée géographique et des 48 factions opposées, les campagnes en coopération ou compétitives à 2 joueurs sont plus serrées, plus ciblées et moins chronophages qu'une campagne complète.
Nouvelles mécaniques de défi en milieu de partie :
Pour les joueurs qui parviendront à atteindre le milieu du jeu, de nouveaux défis seront à relever, qui remplaceront de manière plus appropriée les guerres civiles de ROME II. En tant que tribu gauloise, vous sentirez la main armée de Rome répondre par de lourdes forces d'intervention, et en tant que Rome, vous verrez les tribus gauloises se rebeller et former des alliances contre vous.
Nouvelle bataille historique :
César en Gaule ajoute la bataille d'Alésia comme bataille historique jouable. Alésia a marqué le tournant de la guerre des Gaules de César et a abouti à la capture de Vercingétorix, qui a ensuite été emmené à Rome et exécuté lors du triomphe de César.
Le jeu Alesia se déroule du point de vue de César et demande au joueur de maintenir le siège de la forteresse gauloise de Vercingétorix. La bataille commence avec les forces romaines déployées dans leurs propres fortifications d'investissement à l'extérieur du fort. Le joueur doit guider les Romains alors qu'ils résistent aux attaques d'une immense armée de secours et à celles du fort lui-même.
Nouvelles factions jouables de la campagne complète de Total War: ROME II :
En plus des factions jouables dans la nouvelle campagne, César en Gaule ajoute également trois nouvelles factions jouables au jeu principal ; ce sont :
NOUVELLES UNITÉS
En plus de leurs listes d'unités habituelles, les factions jouables de César en Gaule (et les factions jouables de la campagne principale de ROME II fournies par la propriété de César en Gaule) gagnent également les nouvelles unités suivantes :
Boii (ROME II)
Galates (ROME II)
Tribus gauloises (ROME II et César en Gaule)
Nerviens (ROME II et César en Gaule)
Auxiliaires
Mercenaires