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Comprend: DLC Deluxe Edition
Le DLC Deluxe comprend la bande originale du jeu de Rich Douglas avec 28 minutes de musique du jeu, ainsi qu'un pack d'unités de démarrage contenant trois unités qui devraient autrement être gagnées dans le jeu ou achetées dans la boutique d'objets. Ces unités comprennent la 101e Airborne américaine, les Seaforth Highlanders of Canada et la 1re division allemande Fallschirmjager.
Vivez d'intenses batailles rapprochées dans des décors emblématiques de la Seconde Guerre mondiale. Day of Infamy est un jeu de tir axé sur le travail d'équipe qui vise à être une continuation et une évolution du mod original Day of Defeat sorti en 2001 - présenté par les créateurs d'Insurgency.
Gameplay stratégique
Une mécanique d'infanterie de base intense et un HUD simplifié créent une expérience hautement viscérale et immersive. Avec un système de vagues de renfort lié aux objectifs, le jeu met l'accent sur le travail d'équipe et la coordination.
Batailles emblématiques de la Seconde Guerre mondiale
Des rives de la Sicile et des rues d'Italie, aux forêts de Belgique et d'Allemagne. Et bien sûr les plages normandes.
Armées historiques
Les forces d'infanterie alliées du Commonwealth britannique et de l'armée américaine s'affrontent contre la Wehrmacht allemande.
Arsenal authentique
En fonction de l'offre de votre équipe, vous pouvez personnaliser et améliorer votre équipement et vos armes, ce qui affecte votre apparence, votre poids, votre endurance et votre vitesse de déplacement. Le jeu contient un arsenal complet comprenant des fusils à verrou, des pistolets, des revolvers, des mitraillettes, des mitrailleuses lourdes, des grenades et des lance-flammes. Réparez les baïonnettes, étendez les magasins ou échangez les viseurs en fer avec des options de personnalisation spécifiques à la période.
Travail d'équipe requis
Les agents peuvent diriger leur équipe sur le terrain. En plus d'une grande variété d'options de commande, ils peuvent faire appel à l'appui-feu si un opérateur radio est à proximité. Les options d'appui-feu incluent le barrage d'artillerie et l'écran de fumée. La voix locale est utilisée pour parler à vos coéquipiers dans le jeu, mais soyez prudent car l'ennemi peut vous entendre si vous êtes trop proche. Les opérateurs radio servent également de balise de communication pour ceux qui les entourent, car les bavardages du siège et des opérateurs radio peuvent être entendus à travers eux.
Conçu pour jusqu'à 32 joueurs engagés dans des combats d'infanterie soutenus, luttant pour des objectifs territoriaux et destructeurs qui augmentent vos renforts.
Frontline
Les deux équipes ont pour objectif de parcourir la carte. Une équipe gagne lorsque tous les objectifs ont été capturés, ou si le temps presse et qu'une équipe a le contrôle majoritaire du champ de bataille.
Libération
Pour gagner, votre équipe doit capturer tous les objectifs territoriaux pour libérer la zone. Capturer des points permettra à votre équipe de gagner plus de vagues de renfort. Vous gagnerez plus de vagues en sécurisant des points derrière les lignes ennemies.
Offensive
L'équipe attaquante doit capturer un point à la fois en repoussant l'ennemi retranché. Lorsque les objectifs sont sécurisés par l'équipe attaquante, des vagues et du temps supplémentaires sont ajoutés pour prolonger la bataille.
Des escouades de 8 joueurs affrontent un adversaire IA difficile en mode attaque ou défense.
Patrouille
Patrouille dans les environs. Soyez particulièrement prudent, car il n'y a pas de vagues de renfort dans ce mode. Une fois que votre escouade a atteint son point de cheminement, vous devez soit retourner à la base, soit éliminer toutes les forces ennemies découvertes dans la zone.
Retranchement
Défendez la ligne à tout prix. Assurez-vous de vous replier et de vous regrouper de temps en temps pour garder votre équipe renforcée.