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RoboBall est un jeu dans lequel vous contrôlez un robot en forme de boule et résolvez des énigmes basées sur la physique et la logique. Votre objectif est de contrôler différents mécanismes afin d'atteindre la fin du niveau, où vous trouverez un téléporteur qui vous mènera au niveau suivant.
Casse-têtes
À chaque niveau, vous trouverez un grand nombre de mécanismes, boutons, interrupteurs laser et portes différents. Pour ouvrir une porte, démarrer un ascenseur ou simplement activer un certain mécanisme, vous devrez activer un bouton. Parfois, vous ne pouvez pas le faire tout seul et vous aurez besoin de l'aide de billes, de barils ou de caisses en métal. Mais n'oubliez pas qu'ils peuvent également avoir besoin de votre aide pour effectuer certaines actions.
Atelier
RoboBall dispose d'un éditeur de niveaux très flexible et riche en fonctionnalités. Tous les niveaux du jeu ont été créés à l'aide de cet éditeur. Placez des objets statiques tels que des zones, des chemins, des tubes en verre et des pistes métalliques. Les objets actifs remplissent diverses fonctions. Il s'agit notamment des portes, des ascenseurs et des machines qui créent des boules, des caisses ou des tonneaux en métal. Les boutons méritent une attention particulière. Vous pouvez les utiliser pour ouvrir ou fermer des portes, activer des ascenseurs ou désactiver des turbines qui vous empêchent, vous ou tout autre objet physique, d'avancer. Il existe deux types de boutons différents dans le jeu : les interrupteurs, qui activent les objets auxquels ils sont liés puis les désactivent lorsqu'on appuie une deuxième fois, et les déclencheurs, qui activent les objets tant que vous ou un autre objet physique reste dessus. Lorsque l'objet quitte le déclencheur, les objets liés au bouton sont désactivés.
Une fois que vous avez créé un niveau, vous pouvez le publier dans l'atelier. Vous pouvez également jouer aux niveaux d'autres joueurs.
