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Sin Slayers est un RPG avec des éléments roguelike se déroulant dans un monde fantastique sombre, où vos choix déterminent la difficulté des combats et des ennemis.
Créez, équipez et dirigez une équipe de héros. Chaque unité aura ses propres capacités et faiblesses, alors planifiez votre stratégie de combat en conséquence. Vous voyagerez à travers des forêts vierges puantes, des ossements criblés de cryptes et des tombes de guerriers tombés au combat, et d'autres endroits que même les aventuriers les plus courageux auraient peur de fouler.
Batailles, pièges et ennemis bizarres ... Tout et tout le monde souhaite vous prendre la vie, mais ne succombez pas au désespoir. Entre les combats, votre groupe peut se reposer à une fontaine, ou sur la route dans une vieille église qui laisse ses portes ouvertes aux fatigués et aux blessés.
Parcourez tous les chemins et tous les chemins de la vallée, obtenez de nouvelles armes sur le champ de bataille ou en accomplissant des quêtes, rassemblez des ingrédients pour des élixirs magiques et des ressources pour fabriquer des armures et des amulettes. Si un certain objet dépasse votre capacité de fabrication, demandez de l'aide au forgeron de la vieille église. Le meilleur équipement vous permettra de défier les monstres les plus meurtriers.
Les âmes de nombreux héros ont été maudites à la mort, les laissant errer dans un monde sombre et inexploré, une vie après la mort réservée aux pécheurs. Est-ce la fin, ou ..?
Rassemblez votre équipe. Équipez-les d'armes, d'armures et d'amulettes. Augmentez vos capacités au fur et à mesure que vous avancez. Les Sin Lords doivent être tués.
Sin Slayers propose un système de combat au tour par tour classique dans la tradition des meilleurs JRPG, vous donnant libre cours pour opposer vos compétences tactiques aux pauvres habitants de la vallée des pécheurs déchus.
Acier vous-même. Les ennemis sont partout et vous devrez prendre des décisions difficiles et faire face à un péril terrible pour l'emporter.
Selon vos choix, le caractère pécheur de votre équipe augmentera ou diminuera. Si c'est élevé, attendez-vous à des ennemis plus coriaces. Tout ce qui pourrait y être enterré, est-il sage de profaner ces tombes? Chaque décision que vous prenez compte, et sur le chemin du prochain Seigneur du péché, vous aurez de nombreuses occasions de mal choisir.
Chaque croisade contre un Seigneur du péché sera unique car chaque emplacement est généré aléatoirement. Vous pensez savoir tout ce qu'il y a à savoir sur un marais fétide? Nous vous promettons qu'il y a de nouvelles leçons à apprendre, même si elles ne vous conviennent pas!
Les légendes racontent un endroit entre les mondes, une région hors du temps et de l'espace appelée la vallée des pécheurs déchus.
Un brouillard dense et surnaturel jette comme un souffle puant sur des bois noirs. Quelles hordes maudites attendent? Bêtes vicieuses, guerriers maudits, morts-vivants et pires horreurs chthoniennes, tous avec un désir inébranlable de nouvelles âmes pour perpétuer leur propre vie contre nature.
Cette région est pour les lâches les plus méprisables, ceux qui sont morts à cause de leurs péchés et les ténèbres pesant sur leur âme. À une certaine époque, ils vivaient en héros courageux à travers une multitude de mondes, et les bardes composaient des ballades à leurs nobles actions. Jusqu'au jour où les ténèbres ont inondé leurs cœurs et les ont tués.
Maintenant, le regret les consume, mais leur âme ne trouvera pas de repos. Ils sont condamnés à errer sans fin dans la vallée, à la recherche de repos, de répit, de la fin de leur torture. Mais ils ne connaîtront pas la paix jusqu'à ce que quelqu'un détruise les sept sceaux du Portail des Mondes. Ce n'est qu'alors que les portes s'ouvriront et que les damnés s'échapperont enfin de leur prison ...
À vrai dire, personne n'a tenté cela auparavant.