Kinguin logo

Cher Joueur, Bienvenue à la maison !

En cliquant sur « Continuez en utilisant votre compte Google ou Facebook », vous acceptez Kinguin's notre Règlement et notre Politique de confidentialité, ainsi que le Règlement de NFT et la Politique de confidentialité de NFT.

C'est votre première fois sur Kinguin ?
Créez un compte !
(0 Revues)
Plate-forme
Steam

Survisland Steam Altergift

Détails relatifs à l'activation
Informations
Langues
Assurez-vous de vérifier les détails d'activation !
Date de sortie: 16/07/2018

Survisland est un bac à sable de survie axé sur le réalisme, situé dans un vaste monde généré procédural. Goûtez à chaque amertume et douceur en tant qu'homme solitaire perdu dans des îles sauvages, utilisez votre intelligence et votre force pour affronter tous les défis que la nature vous propose.

Monde ouvert infini

Le monde du jeu de Survisland est généré de manière procédurale. C'est infini, toujours changeant et beau. La superficie d'une île est généralement vaste, mais vous pouvez également trouver des groupes de petites îles éparpillées dans les bas-fonds. Nous avons conçu trois biomes différents dans la version actuelle : The Shallows, Mangrove Forest et The Swamp. Chacun a son propre paysage, sa végétation, ses ressources et ses sous-biomes. Vous devrez modifier votre stratégie pour survivre dans différents biomes.

Une nature vivante

Lever du soleil, coucher du soleil, changement de nuages et pluie, le temps et la nature ne sont pas seulement pour la satisfaction visuelle. Ils vous affectent réellement, tout comme la vie réelle qui survit, la nature est toujours l'ennemi le plus redoutable. La nature a ses schémas intérieurs pour contrôler le temps ; vous pouvez l'apprendre et l'utiliser pour votre propre bénéfice. Vous pouvez vous tenir à l'ombre ou dans l'eau pour éviter la chaleur d'un après-midi d'été, allumer un feu de camp pour vous réchauffer dans la nuit froide, détecter la direction du vent de la fumée de votre feu de camp, vous cacher des vents forts derrière un rocher, éviter la pluie sous un arbre.
Les plantes de Survisland porteront également des fruits au fil du temps aux bonnes saisons; vous pouvez directement les ramasser ou frapper un arbre fruitier avec une pierre pour en secouer. Couper tout l'arbre peut obtenir tous les fruits immédiatement, mais vous perdrez également une source de fruits à long terme.

Système de métabolisme entièrement détaillé

Nous avons créé un système de métabolisme très détaillé pour simuler des êtres humains réels. Votre corps est constitué de muscles, de graisse, d'os, de sang et d'eau. Toutes vos actions vous coûteront des calories, et les choses que vous mangez ne peuvent être utiles qu'après les avoir digérées !
Survivre ne consiste pas seulement à maintenir les niveaux de faim et de soif à distance, mais à maintenir l'équilibre nutritionnel, vous devrez trouver divers aliments pour y parvenir. Une fois que votre corps est déséquilibré, il y aura un symptôme qui lui correspond. Certains symptômes sont inoffensifs, n'agissent que comme une notification, comme l'estomac vide. Certains réduiront les fonctions de votre corps : avoir froid réduira la vitesse de régénération de l'endurance et coûtera plus de calories. Les pires symptômes réduiront votre état de santé : faim, déshydratation, gel, suffocation…
Le port de vêtements peut toujours fournir de la chaleur et aussi une certaine protection contre l'environnement. Certains vous empêchent de vous mouiller lorsqu'il pleut ; certains vous gardent au chaud par vent fort. Vous devez porter les engrenages appropriés; mangez divers aliments pour garder vos statistiques équilibrées !

Objets réalistes

Nous avons créé un système d'articles très profond et complexe : chaque article a sa propre taille, son poids, son espèce, sa dureté, sa ténacité, sa qualité, sa portabilité et ses fonctions. Ces propriétés déterminent la taille qu'un élément occupera lorsque vous le placerez dans un stockage ; l'article est-il trop lourd pour que vous le portiez ; comment cet objet se comportera-t-il dans un combat ; comment puis-je le porter, avec une main ou deux; où puis-je équiper cet objet, comme une chemise ou une ceinture, etc. Le système d'objets est au cœur de notre simulation de la vie réelle, tout ce à quoi vous pouvez penser peut être transformé en un objet et vous pouvez le voir agir dans notre jeu avec les fonctions vous vous attendriez dans la vraie vie!
Maintenant, il y a plus de quinze fonctions que nous avons créées dans le système, d'autres seront ajoutées en cours de route pour vous offrir un monde de jeu plus réaliste.

Système d'artisanat unique

Survisland a un système d'artisanat unique. Certains objets ont un ou plusieurs nœuds de fabrication, cela indique différentes parties d'un objet qui peuvent être fabriquées. Vous devrez utiliser diverses techniques d'artisanat pour traiter ces pièces. Les techniques d'artisanat que vous pouvez utiliser sont déterminées par les objets que vous avez entre les mains, certaines techniques nécessitent des outils spécifiques en main.
Ce système d'artisanat basé sur des nœuds couvrira tous les travaux d'artisanat courants sur le terrain. Mais vous pouvez également utiliser des établis pour combiner des éléments. Les établis peuvent être trouvés à l'état sauvage comme une large souche d'arbre ou un rocher plat.

Construisez ce que vous voulez

D'une simple tente en feuilles à une immense forteresse en pierre, vous pouvez construire tout ce que vous voulez avec notre système de construction flexible. Vous devrez créer trois types de repères de construction : repère de fondation, repère de support et repère de surface, pour commencer à construire. Chaque marque représente une partie de bâtiment spécifique et vous pouvez mettre à niveau ces marques vers des bâtiments réels.
Les bâtiments peuvent vous protéger des intempéries les plus violentes mais coûtent beaucoup d'efforts, choisissez un bel endroit pour vous installer !

,

Infinite Open WorldLe monde du jeu de Survisland est généré de manière procédurale. C'est infini, toujours changeant et beau. La superficie d'une île est généralement vaste, mais vous pouvez également trouver des groupes de petites îles éparpillées dans les bas-fonds. Nous avons conçu trois biomes différents dans la version actuelle : The Shallows, Mangrove Forest et The Swamp. Chacun a son propre paysage, sa végétation, ses ressources et ses sous-biomes. Vous devrez modifier votre stratégie pour survivre dans différents biomes. Une nature vivante Lever du soleil, coucher du soleil, changement de nuages et pluie, la météo et le cycle de la nature ne sont pas seulement pour les satisfactions visuelles. Ils vous affectent réellement, tout comme la vie réelle qui survit, la nature est toujours l'ennemi le plus redoutable. La nature a ses schémas intérieurs pour contrôler le temps ; vous pouvez l'apprendre et l'utiliser pour votre propre bénéfice. Vous pouvez vous tenir à l'ombre ou dans l'eau pour éviter la chaleur d'un après-midi d'été, allumer un feu de camp pour vous réchauffer la nuit froide, détecter la direction du vent de la fumée de votre feu de camp, vous cacher des vents forts derrière un rocher, éviter la pluie sous un arbre.Les plantes de Survisland porteront également des fruits au fil du temps dans les bonnes saisons; vous pouvez directement les ramasser ou frapper un arbre fruitier avec une pierre pour en secouer. Couper l'arbre entier peut obtenir tous les fruits immédiatement, mais vous perdrez également une source de fruits à long terme. Système de métabolisme entièrement détaillé Nous avons créé un système de métabolisme très détaillé pour simuler des êtres humains réels. , des os, du sang et de l'eau. Toutes vos actions coûteront des calories, et les choses que vous mangez ne peuvent être utiles qu'après les avoir digérées ! Survivre ne consiste pas seulement à maintenir les niveaux de faim et de soif à distance, mais pour maintenir l'équilibre nutritionnel, vous devrez trouver réaliser ce. Une fois que votre corps est déséquilibré, il y aura un symptôme qui lui correspond. Certains symptômes sont inoffensifs, n'agissent que comme une notification, comme l'estomac vide. Certains réduiront les fonctions de votre corps : avoir froid réduira la vitesse de régénération de l'endurance et coûtera plus de calories. Les pires symptômes réduiront votre santé : faim, déshydratation, gel, suffocation… Porter des vêtements peut toujours fournir de la chaleur et aussi des protections contre l'environnement. Certains vous empêchent de vous mouiller lorsqu'il pleut; certains vous gardent au chaud par vent fort. Vous devez porter les engrenages appropriés; mangez divers aliments pour garder vos statistiques équilibrées ! Articles réalistes Nous avons créé un système d'articles très profond et complexe : chaque article a sa propre taille, son poids, son espèce, sa dureté, sa ténacité, sa qualité, sa portabilité et ses fonctions. Ces propriétés déterminent la taille qu'un élément occupera lorsque vous le placerez dans un stockage ; l'article est-il trop lourd pour que vous le portiez ; comment cet objet se comportera-t-il dans un combat ; comment puis-je le porter, avec une main ou deux; où puis-je équiper cet objet, comme une chemise ou une ceinture, etc. Le système d'objets est au cœur de notre simulation de la vie réelle, tout ce à quoi vous pouvez penser peut être transformé en un objet et vous pouvez le voir agir dans notre jeu avec les fonctions que vous Je m'y attendais dans la vraie vie ! Maintenant, il y a plus de quinze fonctions que nous avons créées dans le système, d'autres seront ajoutées en cours de route pour vous offrir un monde de jeu plus réaliste. Système d'artisanat unique Survisland a un système d'artisanat unique. Certains objets ont un ou plusieurs nœuds de fabrication, cela indique différentes parties d'un objet qui peuvent être fabriquées. Vous devrez utiliser diverses techniques d'artisanat pour traiter ces pièces. Les techniques d'artisanat que vous pouvez utiliser sont déterminées par les objets que vous avez entre les mains, certaines techniques nécessitent des outils spécifiques en main. Ce système d'artisanat basé sur des nœuds couvrira tous les travaux d'artisanat courants sur le terrain. Mais vous pouvez également utiliser des établis pour combiner des éléments. Les établis peuvent être trouvés à l'état sauvage comme une large souche d'arbre ou un rocher plat. Construisez ce que vous voulez D'une simple tente en feuilles à une immense forteresse en pierre, vous pouvez construire tout ce que vous voulez avec notre système de construction flexible. Vous devrez créer trois types de repères de construction : repère de fondation, repère de support et repère de surface, pour commencer à construire. Chaque marque représente une partie de bâtiment spécifique et vous pouvez transformer ces marques en bâtiments réels. Les bâtiments peuvent vous protéger des intempéries les plus violentes mais coûtent beaucoup d'efforts, choisissez un bel endroit pour vous installer !

Évaluation du produit