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Soup: The Game est une expérience de micro-stratégie dans laquelle vous faites la guerre à des micro-organismes adverses. Il dispose de commandes minimalistes et intuitives et d'une grande profondeur d'interaction avec l'unité.
Biologistes, machines et programmeurs modélisent des systèmes biologiques depuis de nombreuses années. Nous pensons qu'il est temps qu'un jeu vidéo entre en scène ! C'est notre principe unique pour la soupe. Nous pensons que combattre des agents, avec des types d'interaction limités, crée une expérience débordante d'action colorée, mais trompeusement stratégique.
Nous nous sommes efforcés de combiner deux mécanismes de jeu bien connus : la construction stratégique et le commandement d'unités couplés à de bons vieux combats compétitifs ! L'entrée de contrôle du joueur est volontairement limitée mais extrêmement tactique. Vous devrez garder un œil attentif sur l'évolution du champ de bataille et prendre des décisions en une fraction de seconde sur les unités à employer. Ces décisions peuvent faire la différence entre une victoire triomphale et une défaite rapide. Nous avons déjà constitué une communauté de fans qui aiment partager leurs stratégies et techniques avec nous. En bref, Soup est facile à prendre en main et à jouer mais difficile à maîtriser.