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Solo est un jeu sur l'amour. A propos de l'amour comme carburant, la force qui nous anime.
C'est un sentiment universel, mais chacun de nous le vit d'une manière différente. Individuellement, il a différentes significations en fonction de divers facteurs tels que la culture, le sexe, la sexualité ou les traumatismes. C'est pourquoi Solo explorera ce thème de manière introspective, pour que les joueurs identifient et réfléchissent sur leurs propres expériences.
Le monde est divisé en archipels, et chaque archipel est formé de petites îles. Chaque île représente une énigme unique que le marin devra résoudre avant d'atteindre les totems endormis et de les réveiller pour répondre à une question sur l'amour et les relations.
En utilisant des boîtes, chacune avec des propriétés et des comportements différents, les marins peuvent construire leurs propres chemins vers les totems endormis sur chaque île.
Comme le fait l'amour, la plupart des énigmes n'ont pas de solution unique.
La nature et la contemplation font également partie intégrante de Solo : sortez votre appareil photo et capturez l'instant, jouez de la guitare, nourrissez les animaux ou asseyez-vous simplement sur un banc et réfléchissez.