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Plate-forme
Steam

Draw on a Block PC Steam CD Key

Détails relatifs à l'activation
Langues
Date de sortie: 02/03/2026

Peindre de manière amusante et productive.

Draw on a Block est un logiciel de peinture de textures 3D d'une précision pixel parfaite. Peignez directement sur les modèles, agencez-les en scènes et continuez à peindre jusqu'à ce que tout s'harmonise. Aucun dépliage UV à effectuer. Plus besoin de jongler entre éditeurs 2D et visionneuses 3D. Chargez simplement un modèle et laissez libre cours à votre créativité.

Peinture

Appliquez des textures directement sur des surfaces 3D grâce à des outils qui s'alignent sur la grille de texture.

  • Outils d'une précision pixel parfaite — Pinceaux : pinceau, ligne, forme, remplissage, dégradé, baguette magique et mélange
  • Jusqu'à 16 calques par matériau — Composition en temps réel avec activation/désactivation de la visibilité, fusion, duplication et réorganisation
  • Modèles multi-matériaux — Peignez des modèles avec plusieurs matériaux, chacun ayant ses propres calques et sa propre résolution.
  • Superposition de grille de texels — Visualisez précisément l'emplacement de chaque pixel sur la surface 3D
  • Vue éclatée — Décomposez les modèles complexes pour accéder à la géométrie cachée

Construire

Disposez vos maquettes peintes sur une grille pour créer des scènes 3D complètes, puis continuez à les peindre en contexte.

  • Créateur de scènes — Placez, faites pivoter, retournez et dupliquez des modèles pour créer des scènes complètes.
  • Textures partagées — Peignez un modèle une seule fois, et chaque instance dans chaque scène se met à jour instantanément.
  • Peindre en contexte — Voyez comment vos œuvres s'harmonisent avant de vous engager.
  • Créer une copie pour personnaliser — Besoin d’une variante ? Créez une copie d’un modèle pour peindre une version unique sans modifier l’original.

Importation et exportation

Apportez vos propres modèles et emportez votre travail partout avec vous.

  • Formats pris en charge : FBX, OBJ, glTF, GLB, Blockbench (.bbmodel)
  • Contrôle par matériau — Définissez la résolution et le type d’opacité pour chaque matériau lors de l’importation
  • Détection automatique des textures — Les textures existantes sont importées comme calque de base
  • Licence commerciale — Toutes les exportations vous appartiennent pour un usage personnel et commercial dans n'importe quel moteur.

Conçu pour

  • Développeurs de jeux indépendants — Appliquez des textures aux éléments prêts à l'emploi sans quitter la vue 3D
  • Artistes pixelisés — Le filtrage au plus proche voisin préserve la netteté de vos œuvres, quel que soit le zoom.
  • Moddeurs — Prise en charge complète de Blockbench pour Minecraft, Hytale, Roblox et plus encore

Aperçu des fonctionnalités

  • Résolutions de 32×32 à 1024×1024 et plus
  • Jusqu'à 16 couches par matériau
  • Historique complet des annulations/rétablissements
  • Sauvegarde automatique
  • Bibliothèque d'autocollants et de décalcomanies
  • Éditeur de palette
Évaluation du produit