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« Kawasaki Devils » propose des « choix de vie » qui bouleversent les concepts traditionnels des romans visuels.
Une alerte démoniaque a été déclenchée à Kawasaki. On craint l'apparition d'un Graver.
Misaki Yura, lycéenne en deuxième année vivant en périphérie du centre-ville, travaille dans le milieu de la nuit pour gagner de l'argent afin de payer les frais médicaux de sa jeune sœur.
Une nuit, après s'être retrouvée mêlée à un incident impliquant un démon, Misaki devient une « Graveuse », quelqu'un qui a conclu un pacte avec le diable.
Il se retrouve alors au cœur d'une bataille entre humains, démons et le « Livre interdit ».

Choix
Les options présentées changent au fil du temps : par exemple, « Aller à droite » devient « Aller à gauche » après 5 secondes.
Délai : Pendant que vous hésitez, le monde continue d'avancer.
Le choix silencieux : ne rien choisir peut être le choix le plus difficile.
Contrat démoniaque
Les accessoires équipés influencent les dialogues, les capacités et le destin.
Votre relation avec chaque démon influence considérablement le développement de l'histoire.
Le prix d'un contrat est plus élevé que vous ne le pensez.
Immersion bouleversante
Toutes les scènes sont composées d'images uniques.
Aucune image de personnage. Chaque scène est représentée par une seule image, comme un plan unique tiré d'un film.
Ce roman visuel théâtral.
Un aperçu de Kawasaki de nuit.
Les néons qui percent l'obscurité, l'humidité des ruelles, l'agitation du quartier des divertissements…
Le contraste entre l'ombre et la lumière qui caractérise la ville de Kawasaki est condensé en une seule image.
Assistez au moment où la ville réelle se transforme en un autre monde infesté de démons.
Fins multiples
Avec qui allez-vous vous allier, et qui allez-vous contrarier ? Ou choisirez-vous de combattre seul ?
En tant que Graver, vos choix détermineront le destin de Kawasaki — et la vie de votre sœur.
Plusieurs fins sont possibles au terme de cette histoire de 5 à 10 heures.
Personne ne connaît encore toute l'histoire.