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Vous vous réveillez transi de froid et sans armes dans un royaume façonné par la mort et les souvenirs. L'air est saturé de sève. Les racines bougent quand vous avez le dos tourné. Et une présence ancienne vous observe.
Voici l'au-delà nordique réincarné en roguelite VR. Combattez, explorez et croisez le chemin d'autres joueurs comme vous. Pas de chat vocal. Pas de pseudo. Juste votre présence, vos mouvements et la confiance.
Bloquez, esquivez et frappez pour vous frayer un chemin à travers un monde mythique en constante évolution.
Réclamez armes et sorts, tirez des leçons de chaque échec et tracez votre chemin dans un mode coopératif fluide et sans paroles.
Dans Crossings, vos chemins se croisent naturellement et vous apparaissez sans transition dans le même univers. Chaque joueur suit sa propre voie. Mais lorsque vos chemins se croisent, vos destins s'entremêlent, amplifiant ainsi ce que chacun apporte.

Ressentez chaque coup, chaque impact, chaque esquive. Votre corps est à la fois votre arme et votre défense.
Maîtrisez un arsenal en constante expansion et combinez armes, amulettes, sorts et consommables.
Armes :
Pouvoirs magiques :
Inventaire et stratégie
Gérez vos ressources, peaufinez votre stratégie et défiez le destin à votre avantage, ou plongez-le dans le chaos.
Et personnalisez votre parcours avec des modificateurs pour :
Certaines améliorations sont simples, tandis que d'autres sont imprévisibles et risquées ; combinez-les judicieusement, ou embrassez la folie.
Ce monde n'est pas statique. À chaque fois que vous y revenez, il se remodèle.
La forêt se déploie dans de nouvelles directions. Des grottes s'ouvrent là où il n'y en avait pas. Vous pouvez retourner au même endroit, mais il ne sera plus jamais pareil.
Entre chaque course :
Mourir, apprendre et aller plus loin.
Chaque mort ouvre une nouvelle branche de l'histoire, et chaque Passage vous appartient entièrement.
La sève dégouline des arbres comme du sang. Les racines frémissent comme des veines. La forêt ne dort pas. Elle attend.
Il se souvient de ce que vous étiez.
Elle observe ce que vous devenez.
Et quelque part dans sa poitrine creuse, quelque chose bat encore.
Ce n'est pas la fin. C'est un entre-deux.