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Vous êtes James Garner, ingénieur en sécurité chez Mantis Corp., une entreprise technologique leader dans le domaine de l'armement. Vous avez une tâche habituelle pour décrypter les fichiers de l'entreprise. Ce qui est inhabituel, c'est que ces fichiers contiennent des discussions bizarres. Les choses deviennent plus étranges lorsque vous réalisez que votre travail consiste à "pirater une histoire d'amour".
Pourquoi est-ce si important pour Mantis ?
Qu'est-ce qui peut être caché dans la conversation de quelqu'un ?
Que risquez-vous pour découvrir la vérité ?
Désolé, James est un jeu de puzzle basé sur une histoire non linéaire qui franchit une étape inhabituelle dans la narration. Vous découvrirez l'intrigue à travers les dialogues de deux inconnus et apprendrez une histoire sur James, dont le rôle est de décrypter les fichiers contenant cette conversation. En plus du thriller effrayant et de l'atmosphère de complot, il existe un mécanisme de jeu unique qui rappelle un mélange de gameplay de type Sudoku et démineur.