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Les dirigeants de Tyrie sont inquiets des rumeurs concernant des expéditions secrètes de l'Inquisition à la recherche de l'île de Castora, une île si isolée qu'on l'a longtemps crue inaccessible, voire inexistante. Les risques encourus dissuadent tous les poursuivants, hormis les plus tenaces (et peut-être les plus téméraires), d'enquêter sur les plans de l'Inquisition. Votre quête pour découvrir le complot de l'Inquisition vous mènera à travers deux nouvelles régions en monde ouvert dès le lancement, chacune imprégnée d'énergies magiques et peuplée de créatures étranges. Deux cartes supplémentaires seront débloquées au fil de l'histoire, qui s'étendra sur une année.
Au cours de vos voyages, vous débloquerez trois nouvelles voies de maîtrise, dont une pour votre monture Skimmer qui vous permettra d'acquérir des capacités inédites et améliorées. La nouvelle région propose également de nouvelles aventures, des collections et des récompenses thématiques.
