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Une aventure narrative en monde ouvert au cœur d'une citadelle maudite, peuplée de monstres, de pièges et de magie. Combattez d'étranges créatures, lancez de puissants sorts qui façonnent l'histoire, trompez la mort et explorez les moindres recoins. Commencez votre voyage ici ou terminez votre aventure à partir de la partie 3.
+ Explorez librement - allez où vous voulez à travers un monde 3D dessiné à la main, en créant votre propre histoire unique
+ Une narration totalement dynamique - l'histoire s'adapte à tout ce que vous faites
+ Des milliers de choix - tous sont mémorisés, du plus grand au plus petit, et tous façonneront votre aventure
+ Déguisez-vous : adoptez différents déguisements pour infiltrer la Citadelle. Les personnages réagissent différemment selon votre tenue.
+ Découvrez les secrets de la magie - des sorts secrets à découvrir et de nouvelles formes de magie à maîtriser
+ Des fins multiples et des centaines de secrets : le jeu regorge de secrets et de contenu caché. Saurez-vous pénétrer dans les coffres ? Trouverez-vous la tombe de la fille invisible ?
+ Tricher, escroquer, tromper ou jouer avec l'honneur : comment gagnerez-vous la confiance des citoyens de Mampang ? N'oubliez pas : chaque choix compte…
+ De nouveaux ennemis, dont des mutants, des gardes, des marchands et des morts-vivants - chacun avec ses propres forces et faiblesses
+ Adapté de la série de livres-jeux à succès du légendaire concepteur de jeux Steve Jackson
+ Swindlestones est de retour ! Le jeu de bluff et de tromperie est de retour, avec des adversaires redoutables : les Moines Joueurs d'Effe.
+ Sept dieux, tous dotés de particularités et de pouvoirs différents
+ Commencez votre aventure ici, ou chargez votre personnage et tous vos choix de la partie 3
+ Nouvelle musique du compositeur de "80 jours" Laurence Chapman
+ De nouvelles cartes 3D dessinées à la main à explorer par Mike Schley
ÉLOGES POUR LA PARTIE 3
C'est une évolution spectaculaire, audacieuse et fascinante de ce que l'on ne peut qualifier aujourd'hui que de fiction interactive. Un pas audacieux hors des limites du matériel source, et une expérience cohérente et totalement inédite. - Rock Paper Shotgun
Sorcery! 3 est un jeu unique en son genre. Son mélange d'énigmes, de combat et de style « choisissez votre propre aventure » crée un divertissement unique auquel j'ai hâte de me replonger. - Pocket Tactics, 5/5
« [L'un] des meilleurs jeux iPhone de 2015 », magazine TIME
Ce chapitre de Sorcery! 3, centré sur les dragons, parvient à maintenir un dynamisme et un intérêt exceptionnels. Mieux encore, son nouveau côté puzzle lui confère un divertissement magique, surprenant et axé sur le combat, qui ravit les fans de fantasy. - Examiner, 5/5
L'HISTOIRE
La Couronne des Rois a été volée par l'Archimage, qui compte bien s'en servir pour décimer le Vieux Monde. Vous avez été envoyé, seul, pour pénétrer dans la Citadelle de Mampang et la récupérer. Armé seulement d'une épée, d'un livre de sorts et de votre intelligence, vous devez traverser les montagnes, pénétrer dans la Forteresse, traverser la ville et finalement retrouver l'Archimage en personne. Si vous êtes découvert, la mort vous guette – mais parfois, la mort elle-même est surmontable…
Par les créateurs de « 80 Days », élu Jeu de l'année 2014 par TIME, voici le dernier volet de la célèbre série Steve Jackson's Sorcery!. Une histoire interactive racontée à travers des milliers de choix, tous mémorisés, où chaque aventure est unique. La partie 4 peut être jouée seule, comme une aventure complète et indépendante, ou les joueurs peuvent charger leurs parties depuis la partie 3 pour reprendre l'histoire là où ils l'avaient laissée.
Adapté et développé à partir de la série de livres-jeux à succès du légendaire concepteur de jeux Steve Jackson, co-fondateur de Lionhead Studios (avec Peter Molyneux) et co-créateur de Fighting Fantasy et Games Workshop (avec Ian Livingstone).
Grâce à la technologie unique inklewriter d'Inkle, l'histoire est écrite en temps réel, construite autour de vos choix et de vos actions.
Éloges de la série Sorcery! :
* « J'adore cette application... mieux que n'importe quel livre-jeu que vous avez pu imaginer quand vous étiez enfant » - 5/5, Fiction interactive de l'année, Pocket Tactics
* Top 20 des jeux mobiles de 2013, Touch Arcade
* Top 25 des jeux mobiles de 2013 Gamezebo
* Médaille d'or, Pocket Gamer
* « Certaines des meilleures histoires interactives de 2013 » - IGN
* « L'adaptation de Sorcery! par Inkle amène le genre à un tout autre niveau » - Kotaku