Date de sortie: 30/01/2013Proteus est un jeu d'exploration et d'immersion dans un monde insulaire onirique où la bande sonore de votre jeu est créée par votre environnement. Joué à la première personne, le principal moyen d'interaction réside simplement dans votre présence dans le monde et votre façon de l'observer. Les îles générées procéduralement abritent des créatures naturelles et imaginaires, des vallées paisibles et des ruines aux propriétés magiques.
Caractéristiques principales :
- Jeu méditatif : le monde réactif et l'absence de texte ou d'indices distillent une essence de jeu curieux et investigateur, et récompensent la patience et l'immersion.
- La bande sonore dynamique composée par le musicien primé David Kanaga suit l'humeur du monde et plaira aux fans de Boards of Canada, Brian Eno.
- Un style graphique 2D mais 3D distinctif avec des palettes changeantes et sauvages qui se situe quelque part entre les jeux vidéo 8 bits et la peinture moderniste du début du 20e siècle.
- Les îles sont générées de manière unique à chaque fois, et bien qu'il soit théoriquement possible de tout voir en une seule partie, personne ne le fait jamais.
- La fonction « carte postale » intégrée encode les données mondiales dans chaque capture d'écran, permettant ainsi de sauvegarder et de partager les îles et les découvertes.
