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Le paysage extrêmement détaillé d' ARMA II est une reproduction méticuleuse du terrain réel, modélisée à partir de données géographiques exhaustives. Cette région recréée prend vie grâce à des effets environnementaux spectaculaires et est peuplée d'habitats civils dynamiques et d'une faune sauvage. Des animaux sauvages errent dans les forêts pittoresques, tandis que les habitants de Chernarus tentent de survivre dans les rues déchirées par la guerre.
