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Positron est un jeu d'arcade au rythme rapide inspiré des jeux d'arcade classiques des années 80. Combattez vos adversaires dans l'arène, frayez-vous un chemin hors du labyrinthe et récupérez des bonus tout en évitant votre propre piste dans Snake
Cette mise à jour moderne de ces classiques d'arcade bien connus combine des visuels néon 3D lumineux, des effets améliorés et un gameplay ultra fluide tout en appliquant les mécanismes de jeu de base observés dans ces jeux originaux.
Affrontez des adversaires IA ou des amis en écran partagé dans l'arène. Combattez pour éliminer vos adversaires dans des combats de type deathmatch, répartis dans des dizaines d'arènes.
Parcourez des labyrinthes complexes, trouvez votre chemin vers la sortie puis essayez d'établir le meilleur temps dans les classements. Avec des centaines de labyrinthes répartis en trois niveaux de difficulté distincts.
Collectez des bonus qui agrandissent votre piste et évitez de vous détruire dans Snake. Relevez le défi de survivre aussi longtemps que possible ou affrontez un ami en mode multijoueur en écran partagé.
Positron est conçu et développé par Martin Caine, en tant que projet parallèle à son travail à temps plein en tant que programmeur dans l'industrie du jeu.
Le jeu est programmé en C++ à l'aide d'un moteur personnalisé sur mesure, qui sera également utilisé pour porter le jeu sur d'autres plateformes.
