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Far Cry Primal vous ramène à l'âge de pierre, une époque où l'homme n'était pas au sommet de la chaîne alimentaire. Le danger rôdait à chaque coin de rue pendant la journée, et la nuit apportait son lot de terreurs. C'est dans la terre sauvage d'Oros que vous rencontrez Takkar, le seul survivant d'une embuscade contre son groupe de chasseurs. Désormais seul dans un monde dangereux, Takkar devra affronter d'énormes mammouths, des tigres à dents de sabre sauvages, des bandes hostiles de chasseurs rivaux et d'innombrables autres menaces alors qu'il tente de réunir sa tribu perdue.
Comme tout bon chasseur, Takkar possède un ensemble complet de compétences de survie, notamment la capacité de fabriquer des outils et des armes à partir des os des bêtes qu'il tue et des ressources qu'il collecte dans la nature. Ces compétences sont non seulement cruciales pour sa propre sécurité contre les prédateurs (humains et animaux), mais également essentielles pour maintenir la sécurité de sa tribu. Takkar devra protéger soigneusement son groupe naissant pour assurer sa survie et sa croissance.
Comme tous les Far Cry précédents, Far Cry Primal se déroule dans un monde ouvert massif, et l'aventure de Takkar le mènera à travers de nombreux paysages, allant des marais aux forêts de cèdres et de séquoias, et lorsque la nuit tombe sur Oros, le feu peut être la seule chose qui se dresse entre Takkar et une dent particulièrement acérée ou la pointe dentelée d'une lance. L'utilisation du feu est peut-être tout aussi importante, sinon plus, que les armes que Takkar fabrique. En plus de l'utiliser pour se protéger la nuit, il peut l'utiliser pour des options tactiques supplémentaires lors de l'assaut de bêtes ou de l'infiltration d'avant-postes ennemis.