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Il était une fois un clan cruel qui régnait sur une région appelée FeiYangDian.
Le chef et ses voyous tuent ceux qui sont contre lui et prennent toutes les richesses, apportant l'anarchie et le chaos au peuple.
Le monde a besoin d’un héros pour mettre fin à ce mal.
WuJiDaoRen a spécialement conçu ce système de locomotion de personnages basé sur la physique, qui génère des animations de combat et de réaction en temps réel.
Grâce à des mouvements interactifs et à des mouvements de combat fluides, nous avons essayé de présenter la beauté des arts martiaux chinois.
Le personnage se déplacera comme dans le monde réel, le mouvement et l'équilibre sont calculés par les pas et la force utilisée.
Chaque mouvement d'action est simulé par la physique, calcule sa vitesse, son moment, l'état d'équilibre, l'endroit où il frappe et la manière dont il frappe.
Les mouvements peuvent se croiser comme dans le monde réel. Le personnage peut être traîné, poussé et trébuché, et se comportera comme il se doit.
Chaque résultat de combat est unique.
Il existe également différentes armes parmi lesquelles choisir. Chaque type d'arme apporte un style de combat et des sensations différentes.
