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Commander: The Great War EU PC Steam CD Key>
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Plate-forme
Steam

Commander: The Great War EU PC Steam CD Key

Détails relatifs à l'activation
Langues
Date de sortie: 12/11/2012

Prenez le commandement et remportez la victoire dans la Grande Guerre !

Au cœur du conflit, lorsque les hommes se battaient pour chaque centimètre carré de territoire, seuls des dirigeants visionnaires pouvaient faire les choix qui mèneraient leurs troupes à la victoire. La séquence remarquable d'événements qui ont inexorablement conduit à la « Grande Guerre » est écrite dans nos livres d'histoire et représentée dans nos films. Désormais, un nouveau jeu de stratégie au tour par tour capture cette période de guerre avec un réalisme, une jouabilité et une précision sans précédent. Développé par The Lordz Games Studio, Commander - The Great War est la dernière version de la populaire série Commander pour donner vie au frisson, à l'excitation et à la prise de décision difficile de ces temps difficiles. Les joueurs peuvent profiter d'une immense carte de campagne basée sur des hexagones qui s'étend des États-Unis à l'ouest, de l'Afrique et de l'Arabie au sud, de la Scandinavie au nord et de l'Oural à l'est, sur un nouveau moteur plus efficace et prenant entièrement en charge les résolutions grand écran.

Commandant – La Grande Guerre propose une grande campagne couvrant toute la guerre depuis l'invasion de la Belgique le 5 août 1914 jusqu'à l'armistice du 11 novembre 1918, en plus de 16 types d'unités différents, dont l'infanterie, la cavalerie, les véhicules et chars blindés, l'artillerie. , des canons ferroviaires et des trains blindés et bien plus encore !

Pour les généraux cherchant à tester leur courage contre d'autres joueurs, le système révolutionnaire de jeu par e-mail de Slitherine apportera également un tout nouveau niveau d'excitation dans les batailles multijoueurs tout en offrant simultanément une rejouabilité presque illimitée !

Caractéristiques

  • Une immense carte de campagne basée sur des hexagones qui s'étend des États-Unis à l'ouest, de l'Afrique et de l'Arabie au sud, de la Scandinavie au nord et de l'Oural à l'est.
  • 5 Grandes Campagnes, chacune commençant dans une année différente de la guerre, au début d'une offensive historique : 1914 La Grande Guerre, 1915 Ypres Artois, 1916 La Bataille de Verdun, 1917 L'Offensive de Nivelle et 1918 Le Kaiserschlacht.
  • Plus de 40 événements historiques et de simulation uniques déclenchés par les conditions sur la carte de campagne.
  • 18 types d'unités différents, dont l'infanterie, la cavalerie, les véhicules et chars blindés, l'artillerie, les canons ferroviaires et les trains blindés, les croiseurs, les sous-marins et les cuirassés, les chasseurs, les bombardiers et les dirigeables. Chacun a ses propres forces et faiblesses, basées sur leurs performances historiques sur les différents théâtres tout au long de la guerre.
  • Attachez des commandants historiques à vos unités. Chacun a ses propres atouts, alors décidez judicieusement quel commandant est le plus adapté à quel front. Trois types de Commandants sont disponibles : des Généraux pour les unités terrestres, des Amiraux en mer et des As volants pour renforcer vos unités aériennes.
  • Investissez dans la recherche et la technologie pour améliorer vos unités. Les avions évoluent d'outils fragiles d'observation aérienne à des avions d'attaque terrestres et aériens mortels. Les barrages d'artillerie deviennent de plus en plus précis et puissants. Ou concentrez-vous sur la technologie des armures et libérez une nouvelle arme redoutable sur le champ de bataille : le Tank.
  • Des combats détaillés et réalistes qui modélisent le ravitaillement, le moral, le terrain, le leadership, l'équipement, l'entraînement et le brouillard de guerre.
  • Multijoueur via le système de serveur révolutionnaire PBEM++ de Slitherines.
  • Facile à apprendre, difficile à maîtriser le jeu.
  • Un tout nouveau moteur, prenant en charge n'importe quelle résolution d'affichage à partir de 1024 x 600 et incluant une prise en charge complète des écrans larges.
  • Modabilité extrême utilisant le langage de script Lua, permettant aux joueurs de modifier de nombreux aspects du jeu, notamment le combat, la recherche, les statistiques des unités, les effets de terrain et bien d'autres encore.
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