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| Plateforme: | Steam |
| Date de sorie: | 20 jan 2015 |
Inclut 2 articles: Blackguards, Blackguards 2
Blackguards
Que se passe-t-il lorsque le dernier espoir d’un monde menacé n’est pas entre les mains d’un héros musclé sanglé dans son armure étincelante, mais entre celles d’une bande de fondus et de criminels ? Vous l’apprendrez dans Blackguards, un nouveau jeu de rôle stratégique au tour par tour. Vous y découvrirez plus de 180 plateaux de combat différents, au classique découpage hexagonal, sur fond d’histoire sombre et adulte de crime, de drogue et de meurtre.
Vous pourrez entrer dans la peau d’un guerrier, d’un mage ou d’un chasseur, mais aussi personnaliser à loisir les compétences de votre personnage. Le scénario vous propose une suite de défis, assaisonnés de doutes, de trahisons et de défaites. En certains points critiques, vous déterminerez la suite de l’histoire, ainsi que son issue.
Blackguards 2
Blackguards 2 est la suite du RPG stratégique en tour par tour, avec plus de combats sur les fameuses cases hexagonales, et avec une histoire encore plus sinueuse, parsemée de violence et de crime.
Choisissez votre style de jeu : que vous soyez un monstre de première ligne, mage ou combattant à distance, l'évolution de votre personnage est entre vos mains. Toutes vos actions auront des conséquences, alors pesez chacune de vos décisions avec sagesse. La mort vous guette peut-être déjà.
Trois ans ont passé depuis la conspiration du comte Urias. Les vainqueurs des Neuf Hordes s'en sont allés depuis longtemps, mais la vie a continué son cours à Aventuria. Cassia, jeune femme de sang noble, n'a qu'un seul objectif en tête : accéder au trône du requin à tout prix, fût-ce pour un jour seulement. Malheureusement pour elle, deux problèmes viendront lui barrer la route. Le premier est qu'elle est emprisonnée dans un donjon, le deuxième est qu'il y a déjà un homme sur ce trône : Marwan. N'étant pas très à cheval sur la diplomatie ni sur la politique, elle a choisi une méthode plus... radicale. Elle prévoit de s'évader de prison et de renverser Marwan afin de revendiquer le trône. Pour mener ses plans à bien, il lui faut des alliés puissants. Il lui faut recruter une armée de mercenaires et rallier les vainqueurs des Neuf Hordes à sa cause. Ça semble infaillible, non ? Et pourtant faut-il être ingénieux pour s'évader du donjon, et faut-il être téméraire pour rallier et diriger les pires ordures du royaume.
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