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Steam
Édition

The Math Problem Killer Steam CD Key

Vendu par
Have Fun Store
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Date de sortie: 18/02/2024

C'EST UN JEU DE MATHÉMATIQUES

Tout ce que vous faites dans ce jeu est de résoudre des problèmes mathématiques.

DES DESCRIPTIONS INCROYABLEMENT SOMBRE ET TROUBLANTES DE LA VIOLENCE

AVERTISSEMENT!!!

The Math Problem Killer est incroyablement sombre et dérangeant. Vous devez écouter les enregistrements réalisés par le Serial Killer. Ces enregistrements décrivent des violences contre des hommes, des femmes et des enfants. Seuls les agents spéciaux les plus courageux devraient tenter d’entrer dans les donjons du Math Problem Killer.

ENTREZ DANS DES DONJONS DISTUBANTS ET RÉSOUDEZ LES MATHÉMATIQUES EFFRAYANTES DU TUEUR
Le principal mécanisme de jeu de The Math Problem Killer consiste à parcourir des donjons et à écouter les enregistrements d'un tueur en série sadique raconter comment il a traqué, enlevé et torturé ses victimes, et finalement résoudre un problème de mathématiques basé sur ces histoires troublantes. Le but ultime de chaque niveau est de sauver un otage individuel retenu à la fin du donjon.

En parcourant les donjons, le tueur vous racontera des histoires sur la façon dont il a enlevé ou torturé une victime. Dans ses histoires, il y aura des faits, comme le moment où il a enlevé une victime, ou combien de temps il l'a suivie, ou combien de temps il l'a torturée, ou combien de temps il lui a fallu pour mourir. Il formulera ensuite une question mathématique basée sur les faits tirés de ses histoires. Tel que...

"Je veux que vous commenciez par l'âge d'Andrea, puis multipliez cela par le nombre de clous que j'ai enfoncés dans son mari. Ajoutez ensuite le nombre de minutes pendant lesquelles je l'ai fait pendre dans mon donjon. Multipliez ensuite ce nombre par le nombre de minutes pendant lesquelles j'ai torturé l'âge d'Andrea. voisin."

Vous devrez écouter tous les enregistrements présents dans la salle afin de rassembler toutes les informations nécessaires à la résolution de la question. Lorsque vous avez votre réponse, vous devez la saisir sur le clavier de la porte de la pièce voisine. Si votre réponse est correcte, la porte s'ouvrira et vous répéterez le processus jusqu'à atteindre la dernière pièce avec l'otage. Si votre réponse est fausse, l'otage meurt immédiatement et vous devez recommencer.

À la base, The Math Problem Killer est un thriller policier tendu, au rythme lent, centré sur l'histoire, et un simulateur de marche.

UNE HISTOIRE DE THRIILLE CRIMINAL
The Math Problem Killer est un thriller policier. Un tueur en série sadique, connu sous le nom de tueur à problèmes mathématiques, a assassiné des personnes dans la ville de Nouvelle-Colombie. À la demande du maire et du gouverneur de l'État, un groupe de travail fédéral sur les tueurs en série arrive pour traquer le tueur en série. Quelques jours après son arrivée, la Task Force reçoit une communication du tueur illusoire et dangereux. Il a pris en otage une nommée Bethany Morgan. Il indique au groupe de travail le lieu de la prise d'otage, mais il informe également le groupe de travail qu'ils ne peuvent envoyer qu'un seul agent à l'intérieur et que cet agent ne peut avoir aucune communication avec le monde extérieur.

Vous êtes l'agent spécial de la Task Force qui est choisi pour entrer dans l'établissement et tenter de sauver Bethany Morgan. Le jeu se déroule sur 11 semaines et suit le groupe de travail Serial Killer alors qu'il tente de trouver et d'appréhender le tueur de problèmes mathématiques. Chaque semaine, c'est un nouveau donjon dans lequel il faut entrer et un nouvel otage qui doit être sauvé.

LE TUEUR VOUS RACONTERA DES HISTOIRES TROUBLANTES
Le Math Problem Killer est un monstre sadique et violent. Il aime traquer et torturer ses victimes. Il aime aussi encore plus se vanter de ses exploits. Dans chaque donjon, vous trouverez des enregistrements laissés par le tueur. Dans chaque enregistrement, il racontera avec délice les différentes méthodes qu'il a employées pour capturer et torturer ses victimes. Vous devez être prêt à écouter des récits troublants et inquiétants de meurtres et de violences envers des hommes, des femmes et des enfants. Mais n'oubliez pas que vous êtes un agent spécial de la Serial Killer Task Force et que votre travail consiste à sauver l'otage retenu dans les donjons.

The Math Problem Killer a placé plusieurs enregistrements d'éléments d'un modèle de faits et d'un problème de mots complexe en plusieurs parties qui l'accompagne dans chaque pièce. Le joueur doit écouter les enregistrements et résoudre le problème de mots mathématiques présenté. La réponse au problème mathématique est le code de la porte verrouillée. Cependant, si le joueur donne une mauvaise réponse, l'otage sera immédiatement tué.

UNE ERREUR ET L'OTAGE MEURT

Je ne tuerai pas l'otage... vous le ferez.

Le Math Problem Killer ne vous donne pas de seconde chance. Vous devez être précis, sinon l'otage mourra. Dans chaque pièce de chaque donjon, vous devez résoudre un simple problème mathématique, puis saisir votre réponse sur le clavier de la porte verrouillée. Si vous entrez un code incorrect, l'otage que vous tentez de sauver sera brûlé vif par l'acide fluorhydrique. Réfléchissez bien à un agent spécial. Il n’y a aucune marge d’erreur.

Une seule erreur tuera l’otage et fera échouer le niveau du joueur. The Math Problem Killer est un jeu à fortes conséquences dans lequel une erreur aura des conséquences désastreuses. Alors réfléchissez bien Agent Spécial.

VOUS AUREZ BESOIN D'UN CRAYON ET DE PAPIER
Dans chaque pièce de chaque niveau, vous devrez résoudre un problème de mots mathématiques et utiliser la réponse comme code pour ouvrir la porte verrouillée de la pièce suivante et finalement la boîte verrouillée contenant l'otage. Les problèmes mathématiques ne sont pas difficiles, mais vous devrez rassembler les chiffres des histoires troublantes racontées par le tueur. Essentiellement, vous devez rassembler des indices et les rassembler afin de trouver la réponse. La seule façon de résoudre avec succès ces problèmes mathématiques est d’utiliser un crayon et une feuille de papier. Le joueur devra écrire les choses. Parce qu'une erreur de calcul et l'otage meurt.

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