En cliquant sur « Continuez en utilisant votre compte Google ou Facebook », vous acceptez Kinguin's notre Règlement et notre Politique de confidentialité, ainsi que le Règlement de NFT et la Politique de confidentialité de NFT.
GameGuru Loader fournit un moyen efficace et efficace de convertir et de charger des niveaux GameGuru dans AppGameKit Classic.
GameGuru Loader vous permet de lier les fonctionnalités de création simples de GameGuru aux commandes de codage intelligentes d'AppGameKit Classic.
REMARQUE : les utilisateurs devront déjà posséder des copies de GameGuru et d'AppGameKit Classic pour utiliser ce DLC.
GameGuru est un créateur de jeux 3D facile à utiliser conçu pour créer des jeux pour PC. Il dispose d'un éditeur facile à utiliser vous permettant de créer des scènes 3D pour vos jeux. Les niveaux sont constitués d'actifs 3D tels que des terrains, des cieux, de la végétation et des objets de paysage comme des bâtiments et des objets du quotidien. Tous ces actifs peuvent être convertis, puis chargés et affichés avec le code de script AppGameKit Tier1 inclus.
GameGuru Loader vous permet également de devenir mobile ! Comme les supports de jeu de GameGuru sont de très haute qualité, ils ne fonctionnent pas toujours bien sur les appareils mobiles. Cependant, GameGuru Loader comprend un convertisseur capable d'analyser tous vos médias GameGuru et de les convertir dans un format idéal pour une utilisation mobile.
GameGuru Loader utilise un système de panneaux d'affichage (sprites plats) pour afficher efficacement les niveaux sur les appareils mobiles où les performances 3D doivent être soigneusement gérées. Les objets du jeu passent en douceur des objets 3D à la version panneau d'affichage. Vous pouvez également ajuster la valeur de distance à l'endroit où cette transition se produit pour obtenir des fréquences d'images encore plus élevées.
Détails du chargeur GameGuru
NOUVEAU! Shaders de rendu physique (PBR)
Les shaders PBR prennent en charge ces 7 cartes de texture :
Les 7 cartes de textures sont automatiquement intégrées en seulement 3 textures pour un rendu très rapide
Rendu VR
Vous pouvez désormais restituer vos scènes en mode VR pour les appareils mobiles !
Le shader PBR prend en charge
Nouveaux shaders ajoutés
Sondes de réflexion prises en charge
Autres effets et fonctionnalités du jeu
Gameplay et IA
GameGuru Loader est livré avec un système de jeu simple pour vous permettre de démarrer rapidement dans la création de vos prochains jeux de genre FPS mobiles. Utilisez-le tel quel ou développez-le selon vos besoins.
Terrain
Ce que vous voyez dans GameGuru, vous le verrez dans AppGameKit Classic. Les textures des roches sont calculées par les valeurs normales du terrain (tout comme le fait GameGuru).
Végétation
La végétation prend en charge jusqu'à 10 000 objets par niveau - partout où vous peignez votre végétation dans GameGuru, cela sera répété dans votre version AppGameKit Classic. Il existe des paramètres AppGameKit pour des fonctionnalités telles que la propagation de la végétation, la distance de la végétation et la taille de la grille de végétation.
SkyBox
La version AppGameKit Classic prend en charge une option de ciel entièrement en mouvement. Vous pouvez définir la valeur Horizon Color utilisée par le brouillard pour qu'elle s'estompe naturellement.
Objets
Tous les objets statiques et dynamiques apparaîtront. Ils sont également affectés par le brouillard linéaire et se fondent dans la sky-box lorsqu'ils sont vus au loin.
Les shaders de post-traitement inclus avec GameGuru Loader incluent :
Paramètres de qualité de post-traitement Très faible, Faible, Moyen et Élevé
Les shaders de post-traitement peuvent être combinés comme vous le souhaitez.
Utilisez des couleurs de scène prédéfinies telles que "matin", "nuit", "jour", "jour brouillard", "nuit lumineuse", "désert", ou définissez les vôtres.
Plateformes
Ce DLC est uniquement destiné à la plate-forme Windows. Le code source de GameGuru Loader peut également être utilisé sur les plateformes Mac et Linux, mais l'outil de conversion est actuellement uniquement pour Windows. Il existe une documentation qui explique comment convertir manuellement sur Mac et Linux à l'aide d'un outil tiers appelé xnconvert.
NOTE IMPORTANTE
La plupart des médias par défaut inclus dans GameGuru fonctionneront immédiatement dans GameGuru Loader. Certains objets qui ne sont pas encore pris en charge par AppGameKit Classic peuvent devoir être convertis ou modifiés pour qu'ils fonctionnent correctement dans AppGameKit.
Celui-ci est vendu « tel quel » sans aucune garantie, vous recevez le code source et pouvez le modifier à votre guise ; vous pouvez ajouter des fonctions manquantes ou modifier la fonction actuelle pour l'adapter à vos besoins. Comme il s'agit d'un code source, vous devez connaître le script BASIC AppGameKit Tier 1 pour pouvoir l'utiliser et créer vos jeux.
Malheureusement, rien ne garantit que vous serez en mesure d'afficher tous les niveaux possibles et de bien fonctionner sur les appareils mobiles. La plupart des mobiles sont limités en termes de mémoire et de vitesse CPU/GPU par rapport aux PC. Des niveaux plus petits peuvent fonctionner si vous utilisez le support réduit et utilisez les paramètres les plus bas dans GameGuru Loader. À mesure que les appareils mobiles deviennent plus rapides et disposent de plus de mémoire disponible, vous pourrez traiter des niveaux plus importants et utiliser des paramètres de meilleure qualité. GameGuru Loader vous permet déjà d'augmenter et de diminuer la qualité.
GameGuru Loader continuera d'être amélioré en fonction des développements réalisés avec GameGuru et nous vous publierons des mises à jour au fur et à mesure de leur développement.