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Perimeter est un jeu de stratégie en temps réel innovant qui oppose les joueurs les uns aux autres ou à des adversaires IA dans une lutte à mort pour s'emparer du territoire et établir des « périmètres » de protection critiques. Les joueurs découvriront la fonctionnalité unique de « terraformation » du jeu, leur permettant de déplacer, construire, construire et détruire l'environnement de la carte. Situé dans un futur où la civilisation Exodus a abandonné la Terre mourante, le jeu propose une combinaison bien équilibrée de nouveaux principes de terraformation et de guerres territoriales avec des éléments de stratégie traditionnels.
Dans un futur proche, un nouvel exode commence, les restes de la civilisation humaine doivent quitter la Terre en voie de disparition et commencer à voyager dans la Psychosphère. Ceux qui se font appeler les Esprits, nouveaux pasteurs de la race humaine, croient qu'une nouvelle planète, propice à la vie, se trouvera dans la Psychosphère. Des villes-arches colossales, transportant des centaines de colons, voyagent depuis des siècles à travers les mondes hostiles de la Psychosphère sous la direction des Esprits. Leur destination était la Nouvelle Terre qui devait remplacer leur ancienne demeure. Tous les mondes passés ont été reliés par des portails, c'est ainsi que la Chaîne des Mondes a été créée.
Perimeter 2: New Earth est la suite tant attendue du RTS Perimeter acclamé par la critique. Les idées de gameplay territorial et de modification du paysage, introduites dans le jeu original, sont désormais réalisées à un nouveau niveau conceptuel et technologique. Le moteur de jeu Vista améliore la dynamique et la profondeur du gameplay, transformant le champ de bataille en une arène pour la confrontation de deux éléments : la terre et l'eau.
