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| Plateforme: | Steam |
| Date de sortie: | 24 juillet 2015 |
Vous vous éveillez en 2076, en pleine crise d'amnésie, confortablement installé dans une yourte perdue dans les steppes de Mongolie. Aucun objectif, aucune indication sur vos prochaines actions : Cradle ne veut pas vous prendre par la main et c'est plutôt une excellente chose. Ceci étant dit, vous apprendrez rapidement à assimiler les mécanismes du jeu, sachant qu'à certains moments, une brève indication à l'écran vous indique que vous avez une nouvelle tâche à accomplir. Une simple pression sur la touche Tab de votre clavier révélera un petit indice sur la marche à suivre pour mener à bien votre objectif.
Le système de gameplay est assez simple. Vous pouvez interagir avec de nombreux objets, mais vous constaterez que seuls les éléments destinés à la résolution d'énigmes profitent d'un « plan rapproché », vous indiquant que ces derniers pourront trouver bonne place dans les quelques emplacements que comporte votre inventaire. Toutefois, choix assez étrange de la part des développeurs : il est impossible de combiner des objets directement depuis l'inventaire. Ainsi, si vous devez par exemple couper des fruits avec un couteau ou encore fixer un filtre UV à une lampe torche, il sera d'abord nécessaire de déposer un premier élément sur le sol, pour ensuite cliquer dessus avec le second pour enclencher la combinaison d'objets. Un choix pas forcément très heureux pour un jeu d'énigmes, mais qui n'est toutefois pas handicapant outre mesure.
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