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« epic labyrinthe » est un jeu de tir à la troisième personne dans lequel vous devez trouver votre chemin vers le gramophone dans un labyrinthe 3D généré de manière procédurale en suivant sa musique (haut-parleurs stéréo/casque), l'éteindre, puis revenir.
L'astuce consiste à vous souvenir de votre chemin, ne vous perdez pas dans le manoir des sorcières.
Graphismes cinématographiques et réalistes du moteur Unreal 4 (UE4) d'Epic Games et des mégascans de Quixel.
Profitez de la musique de piano sombre de Nicolas Gasparini (Myuu) tout en jouant.
Pour une meilleure expérience, utilisez des haut-parleurs stéréo ou des écouteurs.
Généré de manière procédurale en temps réel (labyrinthe différent à chaque gameplay)
Le labyrinthe 3D est généré de manière procédurale en temps réel, ce qui le rend unique à chaque fois, et sa taille peut être ajustée en fonction de votre style de jeu, allant du petit (4x4x1) au très grand (15x15X15).
taille du labyrinthe : 5x5x5 vs taille du labyrinthe : 15x15x15
Araignée
Le mouvement des araignées est dynamique (le mouvement des pattes des araignées est calculé en temps réel pour des résultats naturels), ce qui signifie que les araignées sont gourmandes en CPU. Bon processeur recommandé.
Gameplay
Situé dans un vieux manoir de style victorien capturé par des sorcières, votre objectif est de trouver la source de la musique (gramophone) à l'aide d'écouteurs (ou de haut-parleurs stéréo) pour vous guider, de l'éteindre et de revenir sans vous perdre dans le vaste labyrinthe.
Les sorcières engendreront diverses araignées pour vous arrêter.
Notre héros
Kellica Bose, sa première mission était d'apporter 10 000 tonnes de bière derrière les lignes ennemies à ses camarades.
À ce jour, personne ne sait comment elle l'a fait, ce qui lui a valu son surnom de "sorcière de la bière".
Quatre catégories principales en campagne
Jeu personnalisé
Terminer la campagne ne met pas fin au jeu ; cela commence plutôt par un jeu personnalisé, avec une possibilité infinie de différents types de jeux.
Peu de modes