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El investigador privado Trevor se enfrenta a su primer caso en solitario con la esperanza de encontrar a una persona desaparecida en una isla misteriosa.
Contratado por los padres del cliente como último intento de averiguar dónde o qué pasó con su hijo sin apenas información sobre el caso o la isla.
El juego es un Point & Click lineal basado en una historia, con una mecánica de juego ligera y eventos de tiempo rápido.
-Investigar áreas en la isla.
-Buscar y encontrar los objetivos
-Conectar pensamientos y hechos.
Tail-Trail está desarrollado por mí mismo; el proyecto es una combinación de un juego lineal simple y un cortometraje de animación utilizando el motor de juego Unity