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No tienes nombre ni cuerpo, pero tu tarea es sencilla: dirigir una misteriosa fábrica subterránea mientras intentas mantener intactos tus componentes y tu mente. Cuando inevitablemente caigas víctima de las diversas amenazas que acechan en las instalaciones, pronto recuperarás la consciencia para descubrir que todo lo que conocías ha cambiado, lo que significa que deberás reorientarte tras cada fracaso.
137 presenta una jugabilidad compleja al estilo roguelike que incluye:
Diseño del mapa que cambia en cada partida, incluyendo 12 regiones diferentes para explorar.
Habitaciones y elementos visuales que responden dinámicamente a cómo juegas.
Diseños de amenazas complejos que se adaptan en tiempo real a sus acciones.
Rompecabezas generados proceduralmente que aumentan en dificultad a medida que avanza la partida.
Dificultad dinámica que se ve influenciada por las acciones del jugador tanto como las afecta.
Más de 100 artículos únicos para encontrar que pueden modificar las funciones de la instalación.
La historia del número 137 se reconstruye a partir de varias fuentes a lo largo de múltiples temporadas, entre las que se incluyen:
Alcanzar varios finales diferentes, cada uno de los cuales cambia permanentemente aspectos de la jugabilidad de ese archivo de guardado.
Encontrar chips de datos por toda la instalación, que se pueden escanear para leer los registros de experimentos archivados.
Completa un bestiario a medida que te encuentras con las diversas amenazas en las instalaciones, enseñándote cómo combatirlas, de dónde vienen y qué propósito cumplen en las instalaciones.
Descripciones dentro del juego vinculadas a cada objeto para mostrar cómo encajan en el mundo.
También incluye:
Jugabilidad inmersiva orientada al ordenador que se puede controlar con teclado o ratón.
Entorno industrial de estilo retro que responde en tiempo real al juego.
Ambiente de terror creado con maestría y mezclador de volumen ajustable (que incluye la opción de silenciar los sustos repentinos).
Hay muchas referencias a mis otros personajes y obras, tanto publicadas como inéditas (¡así que estén atentos a los próximos lanzamientos para ver cómo se desarrolla la mitología de Azurnia!).
