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Fractured Minds es un breve juego artístico e inmersivo que explora la ansiedad y los problemas de salud mental.
Fractured Minds, ganador del premio BAFTA a los jóvenes diseñadores de videojuegos, es un juego creado por Emily Mitchell, que entonces tenía 17 años, con la esperanza de ayudar a comprender y concienciar sobre las enfermedades mentales.
Embárcate en un viaje a través de la psique humana y experimenta seis capítulos evocadores y que invitan a la reflexión, cada uno de los cuales simboliza un aspecto o desafío diferente asociado con los problemas de salud mental; desde el aislamiento hasta la ansiedad, con situaciones cotidianas distorsionadas hasta ser irreconocibles.
Crudo, emotivo y sincero, Fractured Minds demuestra que los videojuegos son capaces de comunicar mensajes vitales de forma creativa. Es un juego que busca fomentar la empatía y promover el apoyo a los millones de personas que viven con problemas de salud mental.
