Fecha de lanzamiento: 04/02/2021
Three Kingdoms: the Last Warlord es un SLG por turnos, en el que tú eres el gobernante, producido por el estudio Chengdu LongYou Game. Es un nuevo mundo de los Tres Reinos construido con el nuevo estilo de pensamiento de los chinos de los Tres Reinos. El juego delinea profundamente la diferencia en el terreno de las ciudades y las habilidades de cada oficial, resalta el espíritu de batalla de la sincronización, el lugar y la asignación humana.
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Las características del juego legítimo.
El clásico dibujo lineal y la pintura de tapiz lo hacen simple y elegante.
Aparecieron más de 1.300 oficiales, incluyendo los históricos y ficticios.
Las cabezas de los oficiales adoptan el clásico dibujo lineal y la pintura de tapiz como libro de cuentos de los Tres Reinos. Su diseño arcaico muestra el estilo tradicional chino.
Patrón de gestión de asuntos fácil de iniciar.
Asuntos Básicos, Personal, Búsqueda, Investigación, todos adoptan un patrón de gestión establecido para reducir la frecuencia con la que operan los jugadores, por lo que se centran en otros eventos. En el modo de juego de roles, los jugadores sólo tienen que asistir a la capital y al gobierno del país. Otras ciudades podrían ser gestionadas automáticamente o controladas a distancia por Policy.
Intenciones abundantes del juego
Elite Rangers
Tiger Cavalry
Elite Crossbowmen
Nan Man War Elephants
Más de 300 características independientes de los oficiales muestran su diferencia individual.
Más de 500 tesoros históricos satisfacen las preferencias de los jugadores.
Cerca de 60 ciudades diferentes tienen más de 200 especialidades y características reales.
La abundante tecnología y el desarrollo explican la importancia que tiene la tecnología para la tierra.
3 unidades básicas y unas 20 unidades únicas forman un rico sistema de ejército.
Volvamos a la clásica batalla por turnos, con énfasis en la organización estratégica.
El clima, el terreno y la altura de la tierra enfatizan cómo el tiempo y el lugar cuentan para las guerras.
La batalla de campo y la batalla de asedio son independientes. El asedio tiene el ariete, el catapulta y la torre de asedio. La defensa tiene Catapulta, Ballesta y Carro de Lanza. Esto explica el equilibrio entre el asedio y la defensa.
Construye tu propio mundo de los Tres Reinos.
Tiene la edición interna que hace posible la edición de escenarios. Crea nuevos oficiales y edita la nueva regla.
El sistema de relaciones interactivo y completo pone la relación de los oficiales en cambios dinámicos.