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Mesmer es un juego de supervivencia social único en el que cada encuentro importa. Como líder de la revolución, influye en las personas y las facciones para que sigan tu causa, mientras te mantienes fuera del foco de atención de la policía secreta. Hay mucho en juego y los peligros son muchos. Pero todavía hay esperanza.
¿Serás tú quien cambie el rumbo y guíe a la gente de Mesmer hacia un futuro mejor?
La historia
Hipnotizador. La perla del viejo mundo. Al menos solía ser... Pero el Rey le ha fallado a su pueblo. Ha convertido a su nación en un estado policial, sus ciudadanos luchan contra el racionamiento y los toques de queda. La tierra cultivable que rodea la capital ya no se usa para cultivar alimentos, sino campos de Paciflowers, una planta con poderosas capacidades de control mental. Aquellos que disienten son forzados a la sumisión a través de un método de control mental conocido como "Horsing": cubriendo sus cabezas con máscaras de rencor llenas de Paciflowers y despojándolos de toda individualidad para servir como un ejemplo sombrío para los demás.
Construye una revolución
Eres Teri De Belle, una intrépida aventurera que al regresar de un viaje al extranjero es tildada de enemiga del estado. Para evitar que la policía secreta te "eche a caballo", te ves presionado para que te conviertas en un líder revolucionario.
Construya influencia y gane el favor de la gente a través de su encanto, ayuda y hábil interacción social, o recurra al chantaje y las amenazas de violencia.
Aunque ten cuidado, esta ciudad es un polvorín y se vuelve más peligrosa cada día.
¡Quédate con las sombras!
Como el Rey ha declarado toque de queda, los ciudadanos deben permanecer en sus casas después del anochecer. Cualquier persona sorprendida a la luz de una linterna policial se enfrentará a una severa sanción. Pero si quiere tener éxito, quedarse en casa no es una opción.
Evite ser visto permaneciendo fuera de la línea de visión del guardia nocturno. Lucha hasta los tejados donde no te puedan encontrar o deslízate en las sombras. Ser atrapado significa una perdición segura. Pero mientras tengas tu ingenio sobre ti, siempre existe la opción de huir.
¡Comienza un motín!
¡Localice Crowdhorns que atraigan la atención del público e irrite los corazones de la población a través de discursos públicos apasionados! La policía observa desde un costado, manteniendo bajo el espíritu de rebelión. Pero convenza a suficientes personas con su retórica, y estará liderando una multitud apasionada por la ciudad. ¡Derriba los bloqueos y sube las escaleras del castillo real para una confrontación final!
las facciones
Hay cinco facciones sociales, cada una compitiendo por el poder a su manera. Todos tienen influencia, por lo que debes untar su pan de cualquier manera que puedas para atraerlos a tu lado.
La nobleza
Los nobles son una facción de monárquicos aristocráticos y mantienen el poder por linaje y tradición. Pero incluso los nobles dudan de su Rey. El revolucionario sabio puede aprovechar la rara oportunidad de influir en los Nobles para derrocar al Rey...
los comerciantes
Los Comerciantes son las personas adineradas: comerciantes, dueños de negocios y terratenientes.
La riqueza conlleva poder, y ciertamente no están contentos con que el Rey reduzca su riqueza a través de impuestos. El revolucionario oportunista puede encontrar que las monedas pueden comprar la simpatía de las personas que aprecian el valor del dinero...
los artesanos
Los Artesanos son una facción de pintores, poetas y académicos. Forman la élite cultural e intelectual, abogando por la libertad y la libertad del régimen opresivo.
El revolucionario ingenioso puede encontrar que la pluma es más poderosa que la espada...
Los trabajadores
Tienen pocas personas de influencia en sus filas, pero la sociedad se construye con el sudor de sus espaldas, y su número es muy numeroso. El revolucionario socialista puede encontrar que las voces de muchos son más fuertes que las voces de unos pocos...
El inframundo
El Inframundo es la facción de los rufianes, los oprimidos y los olvidados.
Se oponen a la ley, y especialmente a la ley del Rey y su policía secreta. El revolucionario radical puede encontrar que las habilidades de subterfugio, engaño y dedos rápidos son las habilidades necesarias para cambiar el rumbo...
Características clave