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Ostranauts es una simulación detallada de poseer y vivir a bordo de una nave espacial en un sistema solar donde la honestidad equivale a una lenta sentencia de muerte. Ambientado en el universo de NEO Scavenger, donde la Tierra ha sufrido un colapso catastrófico, el resto del Sistema subsiste en una distopía capitalista.
Los jugadores crearán a su capitán, usarán el botín de su trayectoria profesional para construir o restaurar un barco en funcionamiento y encontrarán la manera de mantener a raya a su variopinta tripulación, el combustible en sus tanques, la comida en sus platos y a raya a los cobradores de deudas.

Los jugadores pueden construir su nave, con cualquier forma, a partir de piezas modulares funcionales. Estas piezas tienen propiedades físicas, interactúan entre sí y pueden desgastarse con el tiempo.
Los miembros de la tripulación tienen necesidades fisiológicas y emocionales, que van desde necesidades básicas como la comida, el agua, el oxígeno y la temperatura, hasta necesidades más esotéricas como la privacidad, la seguridad, la intimidad y la autoestima.
Ostranauts es una simulación detallada con muchos sistemas interdependientes. Los jugadores tendrán que gestionar suministros, emociones, redes eléctricas, finanzas, seguridad, relaciones sociales y mucho más para mantener viva su empresa, tanto literal como figuradamente.
Cada miembro de la tripulación cuenta con una IA que toma decisiones constantemente en función de sus necesidades actuales y su experiencia previa. Si un compañero es siempre reconfortante y otro amenazante, la IA buscará al primero cuando necesite seguridad.
La interacción social con la tripulación se basa en un sistema muy similar al combate de NEO Scavenger, donde los jugadores disponen de acciones sociales que influyen en su estado de ánimo y en las respuestas disponibles. También existen acciones sociales de un solo uso que se pueden obtener y utilizar para gestionar el encuentro.
Enciendes los interruptores, giras las perillas y ves las lecturas de los sistemas de tu nave.
Al igual que en NEO Scavenger, el juego está repleto de trasfondo oculto para quienes deseen explorarlo. Las colonias y facciones tienen una larga historia. Los productos cotidianos cuentan con marcas y estrategias de marketing. Los fenómenos inexplicables generan rumores en los medios y archivos secretos. Y para quienes no les interese, no supone ningún obstáculo.
El nivel tecnológico en Ostranauts es de un futuro cercano, pero plausible. No hay viajes a velocidades superiores a la de la luz, ni sonido en el vacío, ni combates aéreos, ni campos de fuerza. Por otro lado, existe tecnología avanzada con fines estéticos y narrativos. Por ejemplo, se ha mejorado la eficiencia de la fusión, la refrigeración y el blindaje contra la radiación. Es posible enviar mensajes de texto a velocidades superiores a la de la luz (aunque es costoso y de bajo ancho de banda). Y los sucesos sobrenaturales inexplicables que se ven en NEO Scavenger no se limitan a la Tierra.
El desafío de Ostranauts reside en las decisiones que plantea, no en la resistencia ni el tiempo de reacción del jugador. Se juega en tiempo real con pausa y avance rápido, lo que permite a los jugadores jugar a su propio ritmo (similar a otros simuladores de gestión). Los jugadores pueden tomarse un descanso cuando lo necesiten y reanudar la partida más tarde. Asimismo, pueden avanzar rápidamente si se aburren, y el juego se detiene automáticamente cuando algo requiere su atención.
Josh Culler, compositor de la inquietante banda sonora de NEO Scavenger, regresa con un nuevo trabajo, creado específicamente para Ostranauts.
La mayor parte de los datos del juego se encuentran en archivos de texto plano para facilitar el acceso. Los modders que deseen personalizar su experiencia podrán editar una amplia variedad de datos del juego.