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Plataforma
Steam

Ostranauts Steam CD Key

Los detalles clave de activación
Idiomas
Fecha de lanzamiento: 10/09/2020

Ostranauts es una simulación detallada de poseer y vivir a bordo de una nave espacial, en un sistema solar donde vivir honestamente es una sentencia de muerte lenta. Ambientado en el universo NEO Scavenger, donde la Tierra ha sufrido un colapso cataclísmico, el resto del Sistema vive en un estado de distopía capitalista.

Los jugadores crearán a su capitán, usarán el botín de su historia profesional para construir o restaurar un barco en funcionamiento, y encontrarán formas de mantener a raya a su variopinta tripulación, combustible en sus tanques, comida en sus platos y los cobradores de deudas a raya.

Diseño de barco personalizado detallado

Los jugadores pueden construir su nave, en cualquier forma, a partir de piezas modulares en funcionamiento. Las partes tienen propiedades físicas, interactúan entre sí y pueden desgastarse con el tiempo.

Necesidades de la tripulación

Los miembros de la tripulación tienen necesidades fisiológicas y emocionales, que van desde necesidades básicas como comida, agua, oxígeno y temperatura, hasta necesidades más esotéricas como privacidad, seguridad, intimidad y estima.

Gestión de sistemas

Ostranauts es una simulación detallada, con muchos sistemas interdependientes. Los jugadores tendrán que administrar los suministros, las emociones, las redes eléctricas, las finanzas, la seguridad, los lazos sociales y más para mantener viva su empresa, tanto literal como figurativamente.

IA de la tripulación

Cada miembro de la tripulación ejecuta una IA que toma decisiones constantemente en función de sus necesidades actuales y su experiencia pasada. Si un colega es consistentemente reconfortante y otro amenazante, una IA buscará al primero cuando necesite seguridad.

"Combate" social

La socialización con la tripulación utiliza un sistema muy parecido al combate de NEO Scavenger, donde los jugadores tienen movimientos sociales que pueden afectar su estado de ánimo y qué respuestas están disponibles. También hay movimientos sociales de un solo uso que se pueden ganar y usar en este sistema para ayudar a administrar el encuentro.

Paneles de control en primera persona

Activa los interruptores, gira las perillas y ve las lecturas de los sistemas de su nave.

Conocimiento rico y alimentado por goteo


Al igual que en NEO Scavenger, el juego es rico en conocimientos ocultos para aquellos que quieran buscarlos. Las colonias y las facciones tienen largas historias. Los productos cotidianos tienen marcas y marketing. Fenómenos inexplicables tienen rumores resonando a través de los medios y archivos ocultos. Y para aquellos a los que no les importa, no se interpone en el camino.

Ciencia dura

El nivel tecnológico en Ostranauts es un futuro cercano, pero plausible. No hay viajes más rápidos que la luz, no hay sonido en el vacío, no hay peleas de perros ni campos de fuerza. Por otro lado, existe algo de ultra tecnología con fines estéticos y narrativos. Por ejemplo, se mejoran la eficiencia de fusión, el enfriamiento y el blindaje contra la radiación. Los mensajes de texto FTL son posibles (aunque costosos y de bajo ancho de banda). Y los eventos sobrenaturales inexplicables que se ven en NEO Scavenger no se limitan a la Tierra.

Controles y ritmo de bajo estrés

El desafío de Ostranauts está en las decisiones que presenta, no en la resistencia o el tiempo de reacción del jugador. Se reproduce en tiempo real con pausa y avance rápido, para permitir que los jugadores jueguen a su propio ritmo (similar a otros simuladores de gestión). Los jugadores deberían poder tomar un descanso cuando lo necesiten y reanudar más tarde. Del mismo modo, los jugadores pueden avanzar rápidamente si se aburren, y el juego se detiene automáticamente cuando algo requiere la atención del jugador.

Banda sonora original de Josh Culler

Josh Culler, compositor de la inquietante banda sonora de NEO Scavenger, está de regreso con un cuerpo de trabajo completamente nuevo, diseñado específicamente para Ostranauts.

Soporte de modificación

La mayoría de los datos del juego están en archivos de texto sin formato para facilitar el acceso. Los modders que quieran hacer que su experiencia sea más única podrán editar una amplia variedad de datos del juego.

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