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PEGI 16
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Violencia, En línea
4.4
(10 Reseñas)
63
metacritic score
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Steam
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Total War: ROME II - Caesar in Gaul Campaign Pack DLC EU PC Steam CD Key

Vendido por
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Fecha de lanzamiento: 17/12/2013

César en la Galia es un paquete de campaña independiente para Total War: ROME II que cubre la guerra de expansión de Julio César contra las tribus galas. Los jugadores pueden elegir entre cuatro facciones jugables en este conflicto: los arvernos galos, los suevos germánicos, los nervios belgas y Roma, en una campaña inspirada en los Commentarii de bello Gallico (Comentarios sobre la guerra de las Galias) de César.

Ofreciendo un alcance más limitado en términos de tiempo y geografía que Roma II (58-51 a. C.), el mapa de campaña de César en la Galia es una visión ampliada y más detallada de la Galia y la costa sur de Britania.

En comparación con el mapa de la Galia de ROME II, César en la Galia contiene más regiones y provincias, más facciones (tanto jugables como no jugables) y una serie de generales y estadistas famosos de la historia que el jugador empleará o contra los que luchará dependiendo de la facción elegida.

Una guerra de gran beneficio y gloria para César, este conflicto lo hizo extremadamente popular entre el pueblo de Roma… aunque menos entre los senadores, quienes lo vieron reunir poder para sí mismo en una serie de eventos que finalmente lo llevaron a su ascenso a dictador.

Características

Nuevo mapa de campaña:
El mapa de campaña de César en la Galia es una representación mejorada y más detallada de la Galia, en la que los jugadores podrán expandirse a lo largo de 18 provincias repletas de recursos, nuevos asentamientos y nuevas capitales provinciales.

Mayor enfoque en los personajes:
Muchas facciones emplean a grandes generales y estadistas de la historia (por ejemplo, Roma cuenta con el mismísimo Cayo Julio César, Marco Antonio y otros). Cada una de las cuatro facciones jugables también tiene un líder de facción que actúa como avatar del jugador durante la campaña.

24 vueltas al año:
Como César en la Galia se ocupa de un período de tiempo considerablemente más corto (58-51 a. C.) que el gran alcance de la campaña de ROMA II, cada turno representa dos semanas en lugar de un año. Esto significa que las estaciones vuelven. Sin embargo, los efectos de estas en el juego no siempre son predecibles y pueden variar de una provincia a otra. Un otoño tardío puede traer una buena cosecha, por ejemplo, pero un verano largo y seco puede dañar tu producción de alimentos.

Campaña multijugador compacta y centrada en:
Para aquellos generales que buscan un juego de campaña multijugador más rápido, Caesar in Gaul presenta una serie de opciones interesantes. Debido al alcance geográfico y a las 48 facciones opuestas, las campañas cooperativas o competitivas para 2 jugadores son más concisas, más centradas y requieren menos tiempo que una campaña completa.

Nuevas mecánicas de desafío a mitad del juego:
Para aquellos jugadores que lleguen a la mitad del juego, habrá nuevos desafíos que enfrentar como reemplazo más adecuado para las Guerras Civiles de ROME II. Como tribu gala, sentirás el puño de acero de Roma responder con fuertes fuerzas de intervención y, como Roma, verás a las tribus galas rebelarse y formar alianzas en tu contra.

Nueva batalla histórica:
César en la Galia añade la Batalla de Alesia como batalla histórica jugable. Alesia marcó el punto de inflexión de la Guerra de las Galias de César y dio como resultado la captura de Vercingétorix, quien luego fue llevado a Roma y ejecutado en el Triunfo de César.
Desde la perspectiva de César, Alesia le encomienda al jugador mantener el asedio de la fortaleza gala de Vercingétorix. La batalla comienza con las fuerzas romanas desplegadas dentro de sus propias fortificaciones de asedio fuera de la fortaleza de la colina. El jugador debe guiar a los romanos mientras resisten los ataques tanto de un enorme ejército de socorro como dentro de la propia fortaleza.

Nuevas facciones jugables de la campaña completa de Total War: ROME II:
Además de las facciones jugables dentro de la nueva campaña, César en la Galia también agrega tres nuevas facciones jugables al juego principal; son:

  • Nervii (bárbaro, belga)
    Los nervios, la tribu belga más feroz y poderosa, son un crisol de herencia celta y germánica. Su plantilla de unidades refleja esta mezcla de culturas, lo que abre la posibilidad de crear nuevas y únicas composiciones militares.
  • Boyos (bárbaros, galos)
    Los boyos, una de las tribus galas más numerosas, ocupaban la Galia Cisalpina, Panonia, Bohemia y la Galia Transalpina. Su número los convierte en una fuerza a tener en cuenta, pero están algo desconectados geográficamente de otras tribus galas y están directamente expuestos a los feroces clanes germánicos y a los dacios.
  • Gálatas (bárbaros, Anatolia)
  • Los galos del Este, los gálatas, emigraron a Asia Menor tras la invasión celta de los Balcanes. Llegaron a través de Tracia alrededor del año 270 a. C., liderados por los generales Lotarios y Leonnorios. Como celtas que se encuentran en las profundidades del territorio helénico y con facciones hostiles hacia ellos, los gálatas ofrecen una nueva y desafiante jugabilidad.


NUEVAS UNIDADES
Además de sus listas de unidades habituales, las facciones jugables de César en la Galia (y las facciones jugables en la campaña principal de ROME II proporcionadas por la propiedad de César en la Galia) también obtienen las siguientes unidades nuevas:

Boyos (ROMA II)

  • Seguidores de la espada (infantería con espada)
    Donde un señor manda, se clava la espada.
  • Lanzas veteranas (infantería con lanza)
    La batalla endurece los tendones y el corazón y ensordece el oído a los gritos de los cobardes.


Gálatas (ROMA II)

  • Legionarios de Galacia (infantería con espada)
    Los celtas han enseñado a los romanos más de lo que están dispuestos a admitir, pero esto es una calle de doble sentido.
  • Invasores gálatas (caballería con jabalina y espada)
    Los enemigos destrozados saben que es mejor huir que enfrentarse a jinetes que no les perdonarán la vida.


Tribus galas (ROMA II y César en la Galia)

  • Espadachines elegidos (infantería con espada)
    Estos hombres luchan con valentía demostrada y habilidad en el uso de las armas.
  • Lanceros Elegidos (infantería con lanza)
    La cota de malla no enfría el corazón de un guerrero ni calma su deseo de batalla.
  • Cazadores galos (infantería con arco sigiloso)
    Las habilidades de la caza, el escondite y el ataque repentino, son las habilidades de un guerrero.


Nervios (ROMA II y César en la Galia)

  • Espadas feroces (infantería con espadas)
    Una vez que un celta lo ha ganado, solo la muerte lo separará de su espada larga.
  • Espadachines guerrilleros (infantería con espadas sigilosas)
    Estos espadachines atacan donde y cuando sus enemigos menos lo esperan.
  • Caballo Poderoso (caballería con lanza)
    Una montura fuerte y un golpe salvaje hacen de estos guerreros una perspectiva temible.
  • Lanzas desnudas (infantería con lanza)
    ¿Quién necesita ropa cuando tienes más que suficiente coraje?
  • Cazadores galos (infantería con arco sigiloso)
    Las habilidades de la caza, el escondite y el ataque repentino, son las habilidades de un guerrero.


Tropas auxiliares

  • Cazadores galos auxiliares (infantería con arco sigiloso)
    Las habilidades de un cazador debían utilizarse al servicio de Roma.
  • Caballería noble auxiliar (caballería con lanza)
    Un puño montado y blindado siempre es útil en un ejército romano.
  • Espadas Desnudas Auxiliares (infantería con espada)
    Los dioses salvajes de la guerra deberían utilizarse en beneficio de Roma.
  • Espadas cortas auxiliares (infantería con espada)
    A veces es la valentía en la batalla, más que la habilidad, lo que da valor a un hombre.


Mercenarios

  • Cazadores galos mercenarios (infantería con arco sigiloso)
    La caza de otros hombres a menudo tiene las mayores recompensas.
  • Caballería noble mercenaria (caballería con lanza)
    Incluso un noble tiene su precio y luchará por el oro.
  • Espadas desnudas mercenarias (infantería con espadas)
    Los dioses de la guerra bendecirán a los mercenarios siempre que luchen con valentía.
  • Espadas cortas de mercenario (infantería con espadas)
    A menudo basta con vender valentía y gusto por la gloria.
Calificación del producto
4.4
10
votos
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HandoffDelver
Traducción automática
¡Un juego genial! A este precio imbatible, ¡consíguelo sin pensarlo! Es mejor que pagar el precio completo en el mercado cuando no hay ofertas.
0
umut
Traducción automática
La compra fue perfecta. El producto se entregó muy rápido. Seguí las instrucciones y el juego se añadió a mi cuenta de Steam sin problemas. Gracias.
0
David
Traducción automática
Es un juego genial, y los paquetes DLC de Sparta son geniales. Eso sin contar las ventajas de los mods, que añaden muchísimas horas. El precio, incluso con la pequeña cuota que cobra Kinguin, sigue siendo una ganga. Es un punto medio entre pagar por juegos, pero sin precios desorbitados.
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Hashen
Traducción automática
Me enganchó por completo y es uno de los mejores juegos de estrategia del mercado. Estoy reviviendo esos recuerdos inolvidables. El producto también es fantástico y el vendedor ofrece una excelente atención al cliente. ¡Roma Invicta!
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Kontoprias
Traducción automática
Personalmente, con más de 4000 horas de juego, puedo decir con certeza que es increíble, tiene buena mecánica y buenos gráficos. Lo malo es que, como veterano como yo, puede volverse muy aburrido enseguida. Esto me ha hecho dejarlo incontables veces durante unos meses, volver emocionado, pero luego darme cuenta de que no es nada especial y volver a dejarlo.
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