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César en la Galia es un paquete de campaña independiente para Total War: ROME II que cubre la guerra de expansión de Julio César contra las tribus galas. Los jugadores pueden elegir entre cuatro facciones jugables en este conflicto: los arvernos galos, los suevos germánicos, los nervios belgas y Roma, en una campaña inspirada en los Commentarii de bello Gallico (Comentarios sobre la guerra de las Galias) de César.
Ofreciendo un alcance más limitado en términos de tiempo y geografía que Roma II (58-51 a. C.), el mapa de campaña de César en la Galia es una visión ampliada y más detallada de la Galia y la costa sur de Britania.
En comparación con el mapa de la Galia de ROME II, César en la Galia contiene más regiones y provincias, más facciones (tanto jugables como no jugables) y una serie de generales y estadistas famosos de la historia que el jugador empleará o contra los que luchará dependiendo de la facción elegida.
Una guerra de gran beneficio y gloria para César, este conflicto lo hizo extremadamente popular entre el pueblo de Roma… aunque menos entre los senadores, quienes lo vieron reunir poder para sí mismo en una serie de eventos que finalmente lo llevaron a su ascenso a dictador.

Nuevo mapa de campaña:
El mapa de campaña de César en la Galia es una representación mejorada y más detallada de la Galia, en la que los jugadores podrán expandirse a lo largo de 18 provincias repletas de recursos, nuevos asentamientos y nuevas capitales provinciales.
Mayor enfoque en los personajes:
Muchas facciones emplean a grandes generales y estadistas de la historia (por ejemplo, Roma cuenta con el mismísimo Cayo Julio César, Marco Antonio y otros). Cada una de las cuatro facciones jugables también tiene un líder de facción que actúa como avatar del jugador durante la campaña.
24 vueltas al año:
Como César en la Galia se ocupa de un período de tiempo considerablemente más corto (58-51 a. C.) que el gran alcance de la campaña de ROMA II, cada turno representa dos semanas en lugar de un año. Esto significa que las estaciones vuelven. Sin embargo, los efectos de estas en el juego no siempre son predecibles y pueden variar de una provincia a otra. Un otoño tardío puede traer una buena cosecha, por ejemplo, pero un verano largo y seco puede dañar tu producción de alimentos.
Campaña multijugador compacta y centrada en:
Para aquellos generales que buscan un juego de campaña multijugador más rápido, Caesar in Gaul presenta una serie de opciones interesantes. Debido al alcance geográfico y a las 48 facciones opuestas, las campañas cooperativas o competitivas para 2 jugadores son más concisas, más centradas y requieren menos tiempo que una campaña completa.
Nuevas mecánicas de desafío a mitad del juego:
Para aquellos jugadores que lleguen a la mitad del juego, habrá nuevos desafíos que enfrentar como reemplazo más adecuado para las Guerras Civiles de ROME II. Como tribu gala, sentirás el puño de acero de Roma responder con fuertes fuerzas de intervención y, como Roma, verás a las tribus galas rebelarse y formar alianzas en tu contra.
Nueva batalla histórica:
César en la Galia añade la Batalla de Alesia como batalla histórica jugable. Alesia marcó el punto de inflexión de la Guerra de las Galias de César y dio como resultado la captura de Vercingétorix, quien luego fue llevado a Roma y ejecutado en el Triunfo de César.
Desde la perspectiva de César, Alesia le encomienda al jugador mantener el asedio de la fortaleza gala de Vercingétorix. La batalla comienza con las fuerzas romanas desplegadas dentro de sus propias fortificaciones de asedio fuera de la fortaleza de la colina. El jugador debe guiar a los romanos mientras resisten los ataques tanto de un enorme ejército de socorro como dentro de la propia fortaleza.
Nuevas facciones jugables de la campaña completa de Total War: ROME II:
Además de las facciones jugables dentro de la nueva campaña, César en la Galia también agrega tres nuevas facciones jugables al juego principal; son:
NUEVAS UNIDADES
Además de sus listas de unidades habituales, las facciones jugables de César en la Galia (y las facciones jugables en la campaña principal de ROME II proporcionadas por la propiedad de César en la Galia) también obtienen las siguientes unidades nuevas:
Boyos (ROMA II)
Gálatas (ROMA II)
Tribus galas (ROMA II y César en la Galia)
Nervios (ROMA II y César en la Galia)
Tropas auxiliares
Mercenarios