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Ha pasado un año desde los eventos de Sakura Gamer. Desde entonces, Nekohime y sus amigos lanzaron su primera novela visual, MikoMaid, con gran éxito. Con un presupuesto aún mayor que antes y una base de fans en rápido crecimiento, Nekohime se propone hacer y vender una secuela muy esperada: MikoMaid 2.
Desafortunadamente, cada lado positivo tiene una nube. La aclamación de MikoMaid no fue de ninguna manera universal, y la prensa negativa que obtuvo el primer título está mirando para deprimir a nuestra heroína. La confianza en sí misma de Nekohime comienza a decaer y pronto comienza a dudar de todas sus opciones de vida.
¿Fue un error convertirse en escritor de novelas visuales? ¡Tal vez debería haberse quedado como técnico de reparación de computadoras en su lugar!
Las dudas de Nekohime se complican aún más cuando se encuentra con Kurumi, una joven impetuosa que desprecia a MikoMaid (y las novelas visuales lascivas en general). ¡¿Qué hará Nekohime?!
¿Será capaz de mantener sus lazos con sus compañeros cercanos y compañeros desarrolladores, Suki y Clover? ¿Podrá superar sus propias dudas paralizantes? ¿Será MikoMaid 2 tan popular como su predecesor...