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"Gene Rain:Wind Tower" es un juego indio de TPS desarrollado en China.
La muerte siempre es justa. Él trata a los pobres y a los ricos por igual. Este es el concepto del "ejército de resistencia humana". En el juego, el jugador controla un "ejército de resistencia humana" que lucha para poner fin a los conflictos que afectan al mundo entero.
Para este juego, establecimos dos campamentos, y el trasfondo de la historia es la etapa posterior de la batalla de 2 campamentos. Cada campamento tiene sus propias ideas y metas para ello; los rebeldes están dispuestos a pagar todos los costos para detener el combate cuerpo a cuerpo del mundo, mientras que el campo mecánico cree que el mundo debería serlo. En el juego, juegas como Alex del ejército rebelde, tratando de salvar el mundo en peligro.
El sistema de armas en el juego tiene un modo de caja de arena, puedes usar los elementos recogidos para actualizar libremente la armadura, hacer armaduras, actualizar el arma principal y la torre de ametralladoras. La historia compacta del juego te permitirá sumergirte en el juego.
La escena del juego está configurada en 4 estilos diferentes: fábrica de ciencia ficción, ciudad futura, ruinas industriales, isla en el mar. La animación de personajes utiliza tecnología de captura de movimiento. Ingresamos sensaciones, datos y comportamiento en la IA del juego para que tenga características similares a las de los humanos. Cada enemigo tiene atributos únicos y un comportamiento detallado en el juego.