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Plataforma
Steam

Dead Monarchy Steam CD Key

Los detalles clave de activación
Idiomas
Fecha de lanzamiento: 18/06/2019

Dead Monarchy es un juego de rol táctico por turnos con elementos roguelike, inspirado en juegos como Battle Brothers, XCOM y Jagged Alliance. Equipa a tus guerreros con equipo de inspiración histórica e intenta sobrevivir en un mundo moribundo invadido por todo tipo de monstruos.

Actualmente el juego consta de dos capas. La capa de "ciudad" donde administras la base de jugadores y la capa de "combate" donde te enfrentas a los enemigos en combates tácticos por turnos. Tal como está, el ciclo de juego principal es salir en una misión, reunir recursos y luego gastar esos recursos en mejorar edificios que a su vez brindan una variedad de bonificaciones a tus guerreros. A medida que continúes mejorando tu ciudad y salgas de expedición, el tiempo pasará y el enemigo se hará más fuerte y eventualmente atacará tu ciudad. Si falla un asalto a la base sin ser eliminado por completo, las mejoras de su edificio serán destruidas.

Esto debilita al jugador y hace que sea más difícil para el jugador lograr la victoria. Para ganar el juego en su estado de acceso anticipado actual, debes derrotar a los 5 monarcas, uno para cada bioma respectivo. Esto finalmente da como resultado una carrera contra el enemigo, con el enemigo tratando de acabar con tu ciudad y con el jugador tratando de volverse lo suficientemente fuerte como para derrotar a los 5 monarcas antes de ser eliminado.

Características

  • Combate táctico por turnos en el que el jugador puede controlar hasta 18 guerreros a la vez. Ya no tienes que justificarte por jugar con un pequeño grupo de 6 pobres almas contra el mundo. El combate se basa en fases, lo que significa que todas las unidades dentro de una facción actúan antes de que vaya la siguiente facción; sin embargo, el movimiento se basa en puntos de acción que permiten el movimiento varias veces en un turno.
  • Contraataques y ataques de oportunidad, combate a distancia, habilidades sinérgicas, flanqueo, sistema de puntos de acción, bonificaciones posicionales y mosaicos de elevación que influyen en la probabilidad de golpe.
  • 45 habilidades divididas en 9 tipos de armas. Espada, hacha, maza, arcilla, gran hacha, martillo de guerra y estoque. Luego hay 2 tipos de armas a distancia, arco largo y ballesta. Cada tipo de arma tiene asignadas 5 habilidades únicas.
  • 50 conjuntos de armaduras únicos implementados actualmente que componen los 20 niveles de armadura estándar y 30 armaduras culturales raras que el jugador encuentra en el mundo. Las armaduras estándar tienen 6 variaciones de color, la armadura cultural tiene 3 variaciones de color. Un conjunto de armadura consiste en el casco y la armadura corporal (del torso a las piernas). Muchos conjuntos de armaduras vendrán en el futuro.
  • 5 biomas únicos para luchar, y cada bioma contiene sus propios peligros ambientales. Los mapas de combate también tienen generación de mapas aleatorios parciales. Las rocas, los árboles, los peligros ambientales y los mosaicos de elevación singulares se generan aleatoriamente mediante un algoritmo.
  • 65 monstruos de los cuales 60 tienen modelos de monstruos únicos. No todas las habilidades únicas de los monstruos están animadas todavía, por lo que podría haber cierta confusión cuando se trata de "retroalimentación" durante el combate.
  • Asumir el liderazgo sobre una ciudad. Decide adónde quieres enviar un equipo de expedición para recolectar, según las recompensas y los recursos que ofrecen los diferentes biomas. Usa esos recursos para mejorar los edificios de tu ciudad para preparar a tus guerreros contra eventuales ataques a la ciudad y brindarles el apoyo necesario para cazar a los Monarcas.




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