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El objetivo es fomentar un estilo de juego rápido, agresivo y hábil.
No hay retroceso ni recarga para ralentizar la acción.
El tiempo necesario para terminar la restricción de nivel alienta al jugador a jugar rápido y no eliminar monstruos uno por uno desde un lugar seguro.
La restricción de monstruos muertos evita que el jugador se apresure hasta el final del nivel y se salte el combate. Se pueden crear estrategias a su alrededor, como dar prioridad a los monstruos de HP bajos para obtener más muertes, lo cual es una decisión de riesgo/recompensa porque los monstruos de HP bajos suelen ser una amenaza baja, mientras que los monstruos de HP altos, como los cohetes y los cargadores, son una amenaza mayor, por lo que es mejor dedicar tiempo a matar. ellos primero para mantenerse a salvo. Tienes que tomar decisiones significativas sobre tu estilo de juego y cuánto riesgo crees que puedes manejar.
La restricción de daño recibido viene para evitar que seas imprudente y absorbas toneladas de daño mientras obtienes mucha salud.
Tienes que esquivar tanto daño como puedas, mientras te arriesgas tanto como puedas, y hazlo lo más rápido que puedas.
Si desea tomarse su tiempo para explorar los niveles y tal vez buscar secretos, puede ir a la configuración del juego y desactivar el "Modo de fecha límite" para que no tenga un límite de tiempo.