Kinguin logo

¡Bienvenido a casa Jugador!

Al hacer clic en Continuar con tu cuenta de Google o Facebook, aceptas los Kinguin's Términos y Condiciones y la Política de Privacidad, además de los Términos y Condiciones NFT y la Política de Privacidad NFT.

¿Es tu primera vez en Kinguin?
¡Hazte una cuenta!
(0 Reseñas)
Plataforma
Steam

MyRPG Master Steam CD Key

Vendido por
Gamekeyz.net
96.15% de 279228 evaluaciones son excelentes!
4 más ofertas disponibles a partir de
$5.81
Garantizamos la seguridad de los pagos
Trabajamos con dedicación para garantizar la seguridad de los pagos que realizas. Nuestro Departamento de Prevención del Fraude y Respuesta trabaja en horario ininterrumpido para proteger las transacciones. Hemos implementado un sistema exclusivo diseñado para detectar a los posibles defraudadores. Además, nos hemos asociado con la empresa Ravelin, una de las mejores plataformas de prevención del fraude a nivel mundial. No facilitamos los datos relativos a tus pagos a vendedores externos ni vendemos tu información a terceras partes.
Los detalles clave de activación
Idiomas
Fecha de lanzamiento: 09/02/2015

MyRPG es un conjunto de muchos editores que lo ayudarán a crear su mundo RPG 3D (MMO). Estos editores se dividen en 4 categorías: editores 3D, editores de GUI, editores de reglas y editores de universos.
My RPG es una herramienta que puede crear universos de juegos e historias que se pueden jugar solo o en grupo a través de una red local o servidores en línea.

Características

  • Editor mundial
    El World Editor te permite diseñar el entorno 3D en el que se desarrollará tu aventura. Puedes colocar muy fácilmente objetos 3D como criaturas, nubes, lagos, pero también precipitaciones, luces, sonidos o partículas, etc. en la biblioteca o desde su propia biblioteca de creación. Muévalos, gírelos y escálelos como desee en el diseño general del mundo.
  • Editor de terreno
    El Editor de Terreno es la herramienta que utilizará para esculpir sus terrenos. Le permite crear muchos tipos de terreno y ajustar la forma de su mundo utilizando 10 herramientas potentes y totalmente personalizables.
  • Pintor de terreno
    Terrain Painter te permite pintar materiales sobre tu terreno. Cada material se puede personalizar con una textura Difusa, Detalle y Normal. MyRPG viene con cientos de texturas listas para usar.
  • Editor de materiales
    Con el Editor de materiales, puede cambiar cualquier material utilizado por un objeto 3D. Un material es un conjunto de texturas que le permiten producir efectos asombrosos como especularidad, brillo o transparencia. Los materiales también se pueden animar y producir sonidos específicos en el impacto y los pasos. Cada objeto dentro de MyRPG viene con sus propios materiales personalizables.
  • Editor de calcomanías
    Ponga más detalles en los objetos y terrenos con el Editor de calcomanías. Las calcomanías son texturas transparentes dedicadas a agregar algunos detalles específicos y únicos a tus escenas.
  • Editor de partículas
    Cree efectos de partículas con el Editor de partículas. Los efectos de partículas cubren una amplia gama de efectos, desde explosiones hasta partículas persistentes y partículas ambientales. Estas partículas se pueden usar para mejorar los efectos visuales de tu escena y para crear hechizos personalizados y efectos de habilidades. Una biblioteca de efectos extensible está disponible dentro de MyRPG.
  • editor de río
    Con River Editor puede insertar objetos de "flujo" como ríos, cascadas, flujos de lava y más. Le permite determinar la velocidad del flujo, la textura, la resistencia y la ondulación. Combinado con el editor de partículas, River Editor es una herramienta esencial para darle más vida a las escenas de tu juego.
  • Editor de carreteras
    El editor de carreteras le permite pintar carreteras sobre el terreno. Es un editor esencial para dar detalles a tu carretera, como las huellas de las ruedas. Las carreteras se ajustan sistemáticamente para adaptarse perfectamente a su terreno.
  • Editor de carreteras de malla
    Al igual que el Editor de carreteras, el Editor de carreteras de malla le permite pintar carreteras. Pero los caminos de malla no se colocan sistemáticamente en el terreno (a diferencia del editor de caminos), esto permite el diseño fácil de puentes o cualquier otro camino flotante o volador.
  • editor de bosque
    Forest Editor es un editor inteligente que se utiliza para crear bosques y entornos ricos. Te permite definir pinceles compuestos por varias mallas de tu elección, como árboles, rocas, flores o arbustos. Con solo arrastrar el mouse, puede pintar una gran variedad de entornos, como bosques, desiertos rocosos, pantanos, etc.
  • Redactor de área
    El Editor de áreas se utiliza para definir una zona de juego. Cuando el jugador abandona una zona, puede configurar una acción, como activar algunos mensajes, pérdida de HP o cualquier otra función que desee.
  • Herramienta de boceto
    Si necesita algunos objetos nuevos pero no quiere o no puede usar un editor externo (como Blender, Max o Maya), Sketch Tool está aquí para usted. Le permite crear nuevos objetos 3D simples. Este editor también te hace elegir texturas para tu objeto recién creado.
  • Editor de formas
    Con el Editor de formas puede importar fácilmente modelos 3D desde herramientas externas. Puede importar modelos collada (archivos .dae), cambiar sus materiales predeterminados, editar animaciones existentes y crear nuevas animaciones a partir de las existentes. Incluso puede agregar disparadores a sus mallas como bocanadas de pasos. Es una herramienta esencial para convertir un modelo animado externo en un buen modelo dentro del juego.
  • Editor principal de GUI
    Personalice todos los elementos de la interfaz gráfica de usuario con el editor de GUI. Haga que su juego sea único utilizando la interfaz profesional para dibujar imágenes, controles de texto, objetos 3D, entradas, cuadros de lista y mucho más. Además, un potente modo de vinculación de datos te permite mostrar todos los datos del juego sin una sola línea de código.
  • Sistema de Perfiles
    El Sistema de Perfiles es una poderosa herramienta utilizada para permitir la gestión de estilos gráficos. Con el Editor de perfiles, puede personalizar el aspecto de los gráficos de Windows, las fuentes y los colores utilizados en la interfaz del juego.
  • GUI de selección de personajes
    La GUI de selección de personajes le permite controlar los datos de los personajes que se muestran durante los nuevos juegos y las fases de carga. Junto con el Editor GUI principal, puede darle una apariencia única a su universo. Y junto con Wolrd Editor puedes construir una escena 3D completa para la selección de personajes.
  • Pantallas de carga
    Las pantallas de carga se pueden personalizar según el nivel de juego completo o por área. De esta manera, puedes darle una mirada profunda única a tu juego.
  • Huds de personajes y objetivos
    El Character Hud y el Target Hud se pueden personalizar con hasta 10 datos. También puede dibujar iconos de estados (viene con el Editor de estados). Puede usar el editor GUI principal para personalizar los aspectos de estos Huds.
  • Ficha de personaje
    Todos los datos de los personajes se pueden colocar en esta hoja. El uso del editor GUI principal le permite personalizar completamente los diferentes aspectos de sus hojas de personajes. Los datos se actualizan automáticamente durante las sesiones de juego.
  • barra de ortografía
    La barra de hechizos es una barra de hechizos similar a MMO, que le permite lanzar hechizos en tiempo real con teclas de acceso rápido.
  • Charlar
    Puede chatear con sus amigos a través de la red local o por Internet. La interfaz gráfica de usuario de Chat le permite escribir comandos especiales (/baile, /saludo, etc...).
  • minimapa
    La GUI de Minimapa puede manejar muchos tipos de minimapas, como mapas de descubrimiento (tipo wow) o mapas pin. También puede controlar el rango de acercamiento/alejamiento.
  • Editor de atributos
    El Editor de atributos te permite crear tus propios atributos de personajes, como Fuerza, Inteligencia, etc. Cada atributo puede basarse en un sistema de dados (p. ej.: 2d6+7, 3d6, 1d20+5, ...) o en fórmulas (p. ej.: (STR+DEX)/2). Con este poderoso editor puedes crear tu propio sistema de reglas, ya sea basado en dados como muchos juegos de rol de lápiz y papel, o basado en fórmulas como muchos MMORPG.
  • Editor de términos
    El Editor de términos le permite definir elementos, armas y categorías, escuelas de habilidades y otros elementos léxicos específicos de su mundo.
  • Editor de facciones
    Las facciones determinan el comportamiento de la Inteligencia Artificial hacia los demás. Este editor le permite administrar los niveles de comportamiento entre las partes.
  • Biblioteca
    MyRPG viene con su propia biblioteca que contiene vegetación, criaturas, edificios colocables, partículas, texturas, etc. Esta biblioteca dentro del juego se incrementará con frecuencia a lo largo del desarrollo de MyRPG.
  • Importación de modelos y texturas
    Puede importar sus propios modelos 3D utilizando el importador collada (formato de archivo .dae). Puede usar los softwares Blender, Max o Maya para crear sus propios modelos. Las texturas son archivos simples .jpg, .png o .dds.

Calificación del producto