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Plataforma
Steam

Ocean Punk PC Steam CD Key

Los detalles clave de activación
Idiomas
Fecha de lanzamiento: 26/04/2024

Las características principales: supervivencia, construcción, exploración, combate, tecnología.

Los cuatro principales climas estacionales en el contexto de las corrientes oceánicas: el templado → la tormenta → la corriente oceánica → la ola de frío

Precios y actualizaciones futuras

El juego ya está disponible. Seguiremos añadiendo nuevos sistemas y contenido en futuras actualizaciones para mejorar la experiencia general. A medida que el juego alcance y sea más completo, el precio podría ajustarse.

También agradecemos a todos los que apoyaron el juego durante el acceso anticipado.

Descripción del taller creativo

El juego ha abierto el taller creativo y amplía la interfaz Mod, da la bienvenida a los jugadores de la transmisión técnica para que prueben la producción Mod.

EXPLORA Y COLECCIONA

Reúne suministros haciendo rafting: recoge madera, pastos marinos, coral, minerales, etc.

Incluidos productos semiacabados como botellas de plástico desechadas y engranajes que requieren instrumentos específicos para su procesamiento y refinado;

Intercambia artículos con comerciantes misteriosos que aparecen al azar.

EDIFICIO DE SUPERVIVENCIA

Escapar de los diversos desastres provocados por grupos enemigos y climas estacionales;

La ola de frío requiere algo como ropa de algodón para mantener el calor.

¿Cómo sobrevivir? Programe un horario específico para cada rol y divida el trabajo.

Los jugadores pueden ampliar el lugar de supervivencia según sus propias preferencias;

Después de renovar la taberna, podrás reclutar nuevos personajes de tu elección.

TECNOLOGÍA DE COMBATE

El clima estacional afecta al mar, provocando eventos aleatorios y monstruos marinos;

·Obtén objetos después de matar animales: mata conejos para obtener rábanos, carne, plántulas de rábano, mata ovejas para obtener lana, carne, etc.

·Eventos desencadenantes:

Pesca (fabricación de cebos, preparación de alimento para peces)

Plantar (sembrar, regar, cosechar, fabricar materiales o alimentos)

Tabernas (comercio, reclutamiento, etc...)

Resolver problemas de supervivencia: matar animales, fabricar ropa, refinar materiales avanzados, construir sistemas de energía.

Calificación del producto