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La Edición Deluxe incluye la banda sonora completa de 28 minutos de la música del juego del compositor Rich Douglas, además de tres elementos de unidad para ayudarte a comenzar tu colección: 101st Airborne Division, Seaforth Highlanders of Canada y la 1. Fallschirmjager Division.
Experimenta intensas batallas cuerpo a cuerpo en escenarios icónicos de la Segunda Guerra Mundial. Day of Infamy es un juego de disparos orientado al trabajo en equipo que pretende ser una continuación y evolución del mod original Day of Defeat lanzado en 2001, presentado por los creadores de Insurgency.

Jugabilidad estratégica
La intensa mecánica de infantería y un HUD simplificado crean una experiencia sumamente visceral e inmersiva. Con un sistema de oleadas de refuerzos vinculado a los objetivos, el juego mantiene el énfasis en el trabajo en equipo y la coordinación.
Batallas icónicas de la Segunda Guerra Mundial
Desde las costas de Sicilia y las calles de Italia hasta los bosques de Bélgica y Alemania. Y, por supuesto, las playas de Normandía.
Ejércitos históricos
Las fuerzas de infantería aliadas de la Commonwealth británica y el ejército de los EE. UU. se enfrentan a la Wehrmacht alemana.
Auténtico Arsenal
Dependiendo de los suministros de tu equipo, puedes personalizar y mejorar tu equipo y armamento, lo que afectará tu apariencia, peso, resistencia y velocidad de movimiento. El juego contiene un arsenal completo que incluye rifles de cerrojo, pistolas, revólveres, metralletas, ametralladoras pesadas, granadas y lanzallamas. Arregla bayonetas, extiende cargadores o cambia miras de hierro con opciones de personalización específicas de la época.
Se requiere trabajo en equipo
Los oficiales pueden dirigir a su equipo en el campo. Además de una amplia variedad de opciones de comando, pueden solicitar apoyo de fuego si hay un operador de radio cerca. Las opciones de apoyo de fuego incluyen bombardeo de artillería y cortina de humo. La voz local se usa para hablar con tus compañeros de equipo en el juego, pero ten cuidado porque el enemigo puede escucharte si estás demasiado cerca. Los operadores de radio también sirven como un faro de comunicación para quienes los rodean, ya que las conversaciones del cuartel general y del operador de radio se pueden escuchar a través de ellos.
Diseñado para hasta 32 jugadores que participan en combates de infantería sostenidos, luchando por objetivos territoriales y destructivos que aumentan sus refuerzos.
Primera línea
A ambos equipos se les asigna el objetivo de avanzar por el mapa. Un equipo gana cuando todos los objetivos han sido capturados o si se acaba el tiempo y un equipo tiene el control mayoritario del campo de batalla.
Liberación
Para ganar, tu equipo debe capturar todos los objetivos territoriales para liberar la zona. Si capturas puntos, tu equipo obtendrá más oleadas de refuerzos. Ganarás más oleadas si aseguras puntos detrás de las líneas enemigas.
Ofensivo
El equipo atacante debe capturar un punto a la vez, haciendo retroceder al enemigo atrincherado. Cuando el equipo atacante logra hacerse con los objetivos, se suman oleadas adicionales y tiempo para prolongar la batalla.
Equipos de 8 jugadores luchan contra un desafiante oponente controlado por IA en modos de ataque o defensa.
Patrulla
Patrulla el área circundante. Ten especial cuidado, ya que no hay oleadas de refuerzos en este modo. Una vez que tu escuadrón haya llegado a su punto de referencia, debes regresar a la base o eliminar cualquier fuerza enemiga que hayas descubierto en el área.
Atrincheramiento
Defiende la línea a toda costa. Asegúrate de retroceder y reagruparte de vez en cuando para mantener a tu escuadrón reforzado.