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Eres un robot enviado a un planeta para instalar un sistema que lo haga habitable para tus creadores:
Fábricas de diseño operadas por drones.
Crear bases para fabricar objetos y refugiarse.
Mejora tus habilidades y modifica el terreno para expandir el área que puedes explorar.
Establecer sistemas para monitorear las tormentas y desplegar recursos para proteger los edificios en su trayectoria.
Construir una base aérea que albergue un centro de datos y lance cohetes.
Descubre y cultiva diversas plantas y estabiliza el clima para hacer habitable el planeta. Observa cómo aumenta la visibilidad, se purifica el aire y el planeta se transforma drásticamente de un entorno árido a uno exuberante.

¡Construye fábricas automatizadas completamente con drones!
Crea sistemas para extraer y procesar materiales en oleoductos automatizados. Configura drones para que gestionen la logística fácilmente. Además, incluye funciones que mejoran la experiencia de juego y facilitan la comprensión del funcionamiento; puedes retomar partidas guardadas y continuar donde lo dejaste.
¡Terraforma y monitoriza el clima!
Los materiales procesados permiten crear y gestionar un sistema que controla el clima, monitoriza el tiempo y terraforma el planeta. A medida que se terraforma, el planeta adquiere mayor capacidad para generar sistemas meteorológicos, algunos de ellos bastante destructivos. Este juego cuenta con un sistema meteorológico dinámico que interactúa con la geografía, creando microclimas en cada región en función del clima global actual.
¡Sobrevive al proceso y logra la habitabilidad!
Modificar el clima del planeta puede permitir el acceso a regiones antes inhóspitas, pero también puede tener el efecto contrario. Observar el clima y cómo la geografía influye en él es fundamental para sobrevivir al proceso de terraformación. Se pueden emplear diversas estrategias para sobrevivir a las tormentas, como desarrollar sistemas de defensa automatizados con drones, ubicar estratégicamente los edificios o, simplemente, maximizar la potencia de las herramientas y afrontar las tormentas directamente. ¡La energía producida por las tormentas también se puede aprovechar!
El objetivo del juego es lograr un clima que maximice la biomasa en cada región y estabilizar la atmósfera hasta el punto en que las tormentas ya no sean destructivas.

Lanzamiento del primer mapa en acceso anticipado para un jugador en otoño de 2025.
Se planea añadir modos multijugador cooperativos y mapas adicionales a partir de 2026.
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Motor, programación y diseño artístico a cargo del desarrollador independiente Weatherfused. Sonido de Marty Meinerz.