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Generation Exile es un juego de construcción de ciudades por turnos ambientado en una nave generacional donde, en lugar de extraer cada vez más recursos naturales para satisfacer las necesidades de tu población, solo cuentas con lo que trajiste contigo. Reconstruye los frágiles ecosistemas de la nave antes de que llegue al final de su viaje. Los personajes y las historias se generan proceduralmente, lo que significa que cada viaje —que abarca varios cientos de años— será único.

Un constructor de ciudades solarpunk sostenible
Construye y reconstruye una ciudad funcional, administrando cuidadosamente los escasos recursos. ¡Derriba los edificios ineficientes y utiliza sus materiales para construir otros mejores!
Desarrollar una economía circular sostenible, utilizando residuos biológicos para cultivar nuevos recursos vitales y reutilizando residuos materiales para convertirlos en nuevas estructuras, herramientas y tecnologías.
Diseña tu ciudad para maximizar los beneficios, creando sinergias que beneficien el bienestar de tu población y restauren los ecosistemas dañados de la nave.
Ambientación solarpunk de un futuro cercano, basada en calamidades y oportunidades ecológicas del mundo real.
Tu historia será diferente a la mía
Los personajes de la nave se generan de forma procedimental al inicio de la partida, lo que da como resultado un elenco único de PNJ en cada juego.
Los acontecimientos varían en cada partida, según las decisiones, grandes y pequeñas, que tomes, y según cómo trates a las personas.
A bordo de esta nave generacional, los personajes formarán familias y llegarás a conocerlos, así como a sus descendientes. Los recuerdos se transmiten de generación en generación, lo que significa que las decisiones que tomaste en el pasado se recordarán en el futuro.
La comunidad es importante para tu supervivencia, pero no todos están de acuerdo. A bordo del barco te encontrarás con todo tipo de personas, algunas más amables y serviciales que otras.
A medida que construyas tu sociedad, se desencadenarán situaciones y crisis en las que deberás determinar cómo seguir adelante. Estas decisiones tendrán consecuencias en la forma en que gestiones los recursos, investigues nuevas tecnologías y desarrolles cada uno de los biomas de la nave.
Crea un equipo de expertos talentosos para llevar a cabo las tareas, cada uno de los cuales tiene diferentes habilidades y rasgos, así como opiniones entre sí —¡no siempre positivas!
Imágenes vibrantes de ciencia ficción
Impresionantes gráficos de ciencia ficción con vibrantes y diversos biomas a bordo de las naves que debes restaurar para asegurar la supervivencia de tu sociedad.
Las detalladas escenas en 3D proporcionan mayor especificidad para la nave y su tripulación, elevando el listón de los juegos de estrategia narrativa.
Habita e interactúa con las escenas para recopilar más información antes de tomar decisiones significativas.
Sobrevive y adáptate a la extraña entidad ecológica que nunca debió estar a bordo del barco.

Equipo liderado por Nels Anderson (cocreador de Firewatch , diseñador de Mark of the Ninja ) y Karla Zimonja (cocreadora de Gone Home y Tacoma ).
Equipo distribuido compuesto por veteranos de títulos como Baldur's Gate 3 , Far Cry 5 y 6, y el creador del canal de YouTube Game Dev Guide.
Sonido a cargo de Power Up Audio, diseñadores de audio de Celeste , Tunic y la serie Darkest Dungeon.
Banda sonora de Ben Prunty, compositor de Into the Breach, FTL y Subnautica: Below Zero.