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Juego de rol ligero
Imagina cualquier juego de rol de fantasía, pero con los aspectos tradicionales simplificados y transformados por completo.
No es necesario comer para curarse: basta con introducir un trozo de pan en la herida.
No es necesario decidir qué venderle a un comerciante: todo lo que recolectas se considera simplemente "botín" y vendes una pila de dicho botín por peso.
Hay un inventario y posibilidad de subir de nivel, pero no hay árboles de habilidades complejos ni gestión de inventario.
El Dragón, el antagonista principal (?), falla constantemente y rompe las reglas del juego. ¡Descubre por qué! Bueno... o no. Es tu decisión, y es importante, como deberían ser las decisiones en los juegos de rol.
NO HAY MINIJUEGOS DE PESCA.

EL CALABOZO COMO UN DISNEYLAND RETORCIDO
Las mazmorras están a cargo de la administración de la isla. Hay una planta técnica, cuyos trabajadores se encargan de que las antorchas estén encendidas, las trampas funcionen y los monstruos se curen tras una incursión. En las plantas más bajas se esconden secretos intrincados que pueden darte la oportunidad de darle un giro radical a la historia.
COMBATIR
Planifica cuidadosamente tus objetivos, movimientos y munición. ¡Prepárate para sudar!
EXPLORACIÓN
¡Lleven antorchas! ¡Hay muchísimos lugares para explorar!
SECRETOS ESPINADOS
Estás atrapado en una Isla de Aventuras. Hay una atracción local: la Mazmorra, donde puedes asaltar, explorar, saquear, ganar experiencia y subir de nivel. Simplemente compra un boleto de aventurero, pasa un torniquete, entra en el ascensor y elige el piso.
Los empleados de la administración de la Isla se aseguran de que las trampas funcionen, las antorchas estén encendidas y los monstruos se curen tras las incursiones. A primera vista, todo parece perfecto para un aspirante a aventurero, así que ¿por qué irse?

Resulta que no todo es lo que parece. Hay un secreto oscuro y sucio que el Rey Genial esconde. Lo cual no mola. Los monstruos están hartos del ciclo constante de reapariciones; sus vidas son como el día de la marmota.
Pero el monstruo principal, el Dragón Glitchy, se descontroló y rompió las reglas del juego para encontrar a la persona adecuada para su ingenioso plan. ¿Quizás seas tú? ¡Tú decides!