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Wireframe Warfare es un híbrido de acción y defensa de torres para un jugador, creado por un desarrollador independiente a lo largo de un año. Ábrete paso a través de varios niveles, destruyendo y creando estrategias, mientras combates oleadas de virus que atacan las ciberbalizas en los caminos de un espacio digital.
¡Afronta 6 mapas diferentes y 6 grados de dificultad, con 7 armas distintas, 7 torres variadas y más de 75 habilidades para mejorar tu estilo de juego!
¡Habrá más mapas, armas, torres y habilidades en futuras actualizaciones!
TANQUE (JUEGO DE ACCIÓN)
Tactical Armored Nexus Keeper, o TANK para abreviar, es un programa personalizable con diversas armas ofensivas y accesorios modulares. Durante el juego, controlarás tu propia versión de un TANK, aprovechando su poder para defender las Ciberbalizas.

STAND (Defensa de la torre)
El protocolo de Asignación Segura de Torres y Defensa de Red es la base de tu defensa contra virus. Despliega torres ofensivas para infligir daño, torres defensivas para debilitar y torres de utilidad para aumentar tus recursos.

Juega a tu manera
Usa el sistema de Habilidades para adaptar el programa de TANQUE a tu estilo de juego. ¿Te gusta aguantar golpes y seguir adelante? Mejora tu defensa. ¿Cansado de tener que recargar tu salud o munición? ¡Mejóralas también!
Además de las habilidades, el programa TANK también puede usar accesorios. Objetos cosméticos que mejoran estadísticas como velocidad, defensa, daño de embestida y más. ¡Intercámbialos para encontrar la combinación de accesorios que mejor se adapte a ti!
Personaliza tu TANQUE
Personaliza el programa TANK con elementos cosméticos y variaciones de color.

Nota del desarrollador:
Tenga en cuenta que el juego actualmente tiene algunas configuraciones limitadas, como la falta de la opción de reasignar teclas y la compatibilidad total con el controlador. Algunos usuarios han tenido suerte con el uso de Steam Deck y ampliaré esta información en el futuro.
Hay planes para añadir armas, torres, habilidades y mapas adicionales. Así que, aunque el juego ya ha llegado a la versión 1.0, aún queda trabajo por hacer.
Agradezco a todos los que le dan una oportunidad a mi juego y apoyan mi crecimiento como desarrollador. Soy un desarrollador independiente y este es mi primer lanzamiento comercial, así que espero con interés cualquier comentario constructivo que los jugadores puedan ofrecer.
¡Disfruta de Wireframe Warfare !
-Kyle "Azirin"
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