Al hacer clic en Continuar con tu cuenta de Google o Facebook, aceptas los Kinguin's Términos y Condiciones y la Política de Privacidad, además de los Términos y Condiciones NFT y la Política de Privacidad NFT.
En Morphblade te mueves por una cuadrícula cortando, aplastando y haciendo estallar oleadas de desagradables bichos rojos. Cada casilla a la que te mueves te transforma en un arma diferente: en un hexágono de cuchillas puedes cortar a los enemigos a ambos lados de ti, en un hexágono de flechas puedes lanzarte a través de dos enemigos seguidos. Entre oleadas, eliges cómo construir la cuadrícula y mejorar tus hexágonos más utilizados con nuevas habilidades.

Matar insectos te permite obtener mejoras para tus maleficios, y cada tipo de maleficio se puede cruzar con todos los demás tipos para obtener algunas de sus propiedades. Mejora una flecha con ácido y podrá matar enemigos con armadura. Mejora un martillo con cuchillas y podrás matar a tres enemigos a la vez sin moverte. Mejora un teletransportador con una reparación y te curarás cada vez que te teletransportes.
Las mejoras incluso se pueden acumular, por lo que puedes terminar con una flecha que te impulsa con un alcance infinito, mata todo lo que se encuentra en tu camino, penetra la armadura, empuja a todos los que están cerca de tu destino, te cura y funciona también como teletransportador.
La idea de las fichas que determinan tu arma surgió del juego para iOS Imbroglio de Michael Brough, que es genial, y Morphblade se desarrolló y lanzó con su permiso.